11--PHP中的类和对象

PHP类和对象



类是面向对象程序设计的基本概念,通俗的理解类就是对现实中某一个种类的东西的抽象, 比如汽车可以抽象为一个类,汽车拥有名字、轮胎、速度、重量等属性,可以有换挡、前进、后退等操作方法。

通常定义一个汽车类的方法为:

//.php
class Car {
    $name = '汽车';
    function getName() {
        return $this->name;   //此处的name的前面是没有$的
    }
}

//.java
public class Car{
    String name = "汽车";
    public String getName(){
         return this.name;
    }
}

类是一类东西的结构描述,而对象则是一类东西的一个具体实例,例如汽车这个名词可以理解为汽车的总类,但这辆汽车则是一个具体的汽车对象。

对象通过new关键字进行实例化:

$car = new Car();
echo $car->getName();

类与对象看起来比较相似,但实际上有本质的区别,类是抽象的概念,对象是具体的实例。类可以使程序具有可重用性。

总之,在面向对象编程时记住一句话:万物皆对象,对象皆归类!

例题:

<?php
//定义一个类
class Car {
    var $name = '汽车';
    function getName() {
        return $this->name;
    }
}

//实例化一个car对象
$car = new Car();
$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值
echo $car->getName();  //调用对象的方法 输出对象的名字



类的属性


在类中定义的变量称之为属性,通常属性跟数据库中的字段有一定的关联,因此也可以称作“字段”。属性声明是由关键字 public,protected 或者 private 开头,后面跟一个普通的变量声明来组成。属性的变量可以设置初始化的默认值,默认值必须是常量。

访问控制的关键字代表的意义为:

public:公开的
protected:受保护的
private:私有的

class Car {
    //定义公共属性
    public $name = '汽车';

    //定义受保护的属性
    protected $corlor = '白色';

    //定义私有属性
    private $price = '100000';
}

默认都为public,外部可以访问。一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。

$car = new Car();
echo $car->name;   //调用对象的属性
echo $car->color;  //错误 受保护的属性不允许外部调用
echo $car->price;  //错误 私有属性不允许外部调用

受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。


class Car{
    private $price = '1000';
    public function getPrice() {
        return $this->price; //内部访问私有属性
​    }
}



类的方法


方法就是在类中的function,很多时候我们分不清方法与函数有什么差别,在面向过程的程序设计中function叫做函数,在面向对象中function则被称之为方法。

同属性一样,类的方法也具有public,protected 以及 private 的访问控制。

访问控制的关键字代表的意义为:
public:公开的
protected:受保护的
private:私有的

我们可以这样定义方法:


class Car {
    public function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
$car = new Car();
echo $car->getName();

使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。

class Car {
    public static function getName() {
        return '汽车';
    }
​}
echo Car::getName(); //结果为“汽车”



构造函数和析构函数


PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。

class Car {
   function __construct() {
       print "构造函数被调用
";
   }
}
$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串

在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。


class Car {
   function __construct() {
       print "父类构造函数被调用
";
   }
}
class Truck extends Car {
   function __construct() {
       print "子类构造函数被调用
";
       parent::__construct();
   }
}
$car = new Truck();

同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。

class Car {
   function __construct() {
       print "构造函数被调用 
";
   }
   function __destruct() {
       print "析构函数被调用 
";
   }
}
$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数
echo '使用后,准备销毁car对象 
';
unset($car); //销毁时会调用析构函数

当PHP代码执行完毕以后,会自动回收与销毁对象,因此一般情况下不需要显式的去销毁对象。



Static静态关键字


静态属性与方法可以在不实例化类的情况下调用,直接使用类名::方法名的方式进行调用。静态属性不允许对象使用->操作符调用。

class Car {
    private static $speed = 10;

    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }
}
echo Car::getSpeed();  //调用静态方法
静态方法也可以通过变量来进行动态调用

$func = 'getSpeed';
$className = 'Car';
echo $className::$func();  //动态调用静态方法
静态方法中,$this伪变量不允许使用。可以使用selfparentstatic在内部调用静态方法与属性。

class Car {
    private static $speed = 10;

    public static function getSpeed() {
        return self::$speed;
    }

    public static function speedUp() {
        return self::$speed+=10;
    }
}
class BigCar extends Car {
    public static function start() {
        parent::speedUp();
    }
}

BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();



访问控制


访问控制通过关键字public,protected和private来实现。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。为兼容PHP5以前的版本,如果采用 var 定义,则被视为公有。


class Car {
    $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制
    public $name;   //定义共有属性
}

类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

class Car {//默认为共有方法
    function turnLeft() {
    }
}

如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。

class Car {
    private function __construct() {
        echo 'object create';
    }

    private static $_object = null;
    public static function getInstance() {
        if (empty(self::$_object)) {
            self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象
        }
        return self::$_object;
    }
}
//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象
$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例



继承


例:

<?php
class Car {
    public $speed = 0; //汽车的起始速度是0

    public function speedUp() {
        $this->speed += 10;
        return $this->speed;
    }
}
//定义继承于Car的Truck类

class Truck extends Car{
    public function speedUp(){
        $this->speed = parent::speedUp() +50;
    }
}
$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;



重载


PHP中的重载指的是动态的创建属性与方法,是通过魔术方法来实现的。属性的重载通过__set,__get,__isset,__unset来分别实现对不存在属性的赋值、读取、判断属性是否设置、销毁属性。


class Car {
    private $ary = array();

    public function __set($key, $val) {
        $this->ary[$key] = $val;
    }

    public function __get($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return $this->ary[$key];
        }
        return null;
    }

    public function __isset($key) {
        if (isset($this->ary[$key])) {
            return true;
        }
        return false;
    }

    public function __unset($key) {
        unset($this->ary[$key]);
    }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽车';  //name属性动态创建并赋值
echo $car->name;
方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。

class Car {
    public $speed = 0;

    public function __call($name, $args) {
        if ($name == 'speedUp') {
            $this->speed += 10;
        }
    }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载
echo $car->speed;



高级特性


对象比较,当同一个类的两个实例的所有属性都相等时,可以使用比较运算符==进行判断,当需要判断两个变量是否为同一个对象的引用时,可以使用全等运算符===进行判断。


class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';   //true
if ($a === $b) echo '==='; //false

对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。

class Car {
    public $name = 'car';

    public function __clone() {
        $obj = new Car();
        $obj->name = $this->name;
    }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);

对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用。


class Car {
    public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //对象序列化成字符串
echo $str.'<br>';
$b = unserialize($str); //反序列化为对象
var_dump($b);
原文地址:https://www.cnblogs.com/chxuan/p/8232106.html