ASP.Net Core SignalR

SignalR简介:

ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。
WebSocketsHTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。
 

一、SignalR 入门:

简单实例操作https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/signalr?view=aspnetcore-3.1&tabs=visual-studio

 

相关资料:

轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 
优点:后端程序编写比较容易。 
缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源。 
实例:适于小型应用。

长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求。 
优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小。 
缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护。 
实例:WebQQ、Hi网页版、Facebook IM。
长连接:在页面里嵌入一个隐蔵iframe,将这个隐蔵iframe的src属性设为对一个长连接的请求或是采用xhr请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。 
优点:消息即时到达,不发无用请求;管理起来也相对方便。 
缺点:服务器维护一个长连接会增加开销。 
实例:Gmail聊天
Flash Socket:在页面中内嵌入一个使用了Socket类的 Flash 程序JavaScript通过调用此Flash程序提供的Socket接口与服务器端的Socket接口进行通信,JavaScript在收到服务器端传送的信息后控制页面的显示。 
优点:实现真正的即时通信,而不是伪即时。 
缺点:客户端必须安装Flash插件;非HTTP协议,无法自动穿越防火墙。 
实例:网络互动游戏。



 

 

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