ES6之let和const

let 和 const

1. let

  • 使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效
  • 不存在变量提升
  • 暂时性死区:在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)
  • 不允许重复声明:let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

2. 块级作用域

(1) 为什么需要块级作用域?

  • 没有块级作用域,会有很多不合理场景:
  • 内层变量可能会覆盖外层变量
  • 用来计数的循环变量泄露为全局变量

(2) ES6 的块级作用域

  • ES6 允许块级作用域的任意嵌套,外层作用域无法读取内层作用域的变量
  • 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
 1 // IIFE 写法
 2 (function () {
 3 var tmp = ...;
 4 ...
 5 }());
 6 
 7 // 块级作用域写法
 8 {
 9 let tmp = ...;
10 ...
11 }

(3) 块级作用域与函数声明

  • 考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

3. const 命令

  • const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
  • const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
  • 只在声明所在的块级作用域内有效,也是不提升,同样存在暂时性死区,也与let一样不可重复声明
  • const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。把一个对象定义为常量,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
  • const 的定义是不可重新赋值的值,与不可变的值(immutable value)不同;const 定义的 Object及对象,在定义之后仍可以修改其属性。
今天你学习了吗!!!
原文地址:https://www.cnblogs.com/nayek/p/11710397.html