牛顿法、拟牛顿法以及与梯度下降法的对比

牛顿法、拟牛顿法相关资料:

http://www.cnblogs.com/richqian/p/4535550.html

https://www.codelast.com/%E5%8E%9F%E5%88%9B%E6%8B%9F%E7%89%9B%E9%A1%BF%E6%B3%95quasi-newton%EF%BC%8Cdfp%E7%AE%97%E6%B3%95davidon-fletcher-powell%EF%BC%8C%E5%8F%8Abfgs%E7%AE%97%E6%B3%95broyden-fletcher-goldfarb-shanno/

http://blog.csdn.net/itplus/article/details/21896981


牛顿法为什么比梯度下降法求解需要的迭代次数更少?

牛顿法是二阶收敛(泰勒二阶展开),梯度下降是一阶收敛(泰勒一阶展开),所以牛顿法就收敛更快。如果更通俗地说的话,比如你想找一条最短的路径走到一个盆地的最底部,梯度下降法每次只从你当前所处位置选一个坡度最大的方向走一步,牛顿法在选择方向时,不仅会考虑坡度是否够大,还会考虑你走了一步之后,坡度是否会变得更大。所以,可以说牛顿法比梯度下降法看得更远一点,能更快地走到最底部。
根据wiki上的解释,从几何上说,牛顿法就是用一个二次曲面(二阶精度)去拟合当前所处位置的局部曲面,而梯度下降法(一阶精度)是用一个平面去拟合当前的局部曲面,通常情况下,二次曲面的拟合会比平面更好所以牛顿法选择的下降路径会更符合真实的最优下降路径

1. 牛顿法起始点不能离局部极小点太远,否则很可能不会收敛。(考虑到二阶拟合应该很容易想象),所以实际操作中会先使用别的方法,比如梯度下降法,使更新的点离最优点比较近,再开始用牛顿法。
2. 牛顿法每次需要更新一个二阶矩阵,当维数增加的时候是非常耗内存的,所以实际使用是会用拟牛顿法。
3. 梯度下降法在非常靠近最优点时会有震荡,就是说明明离的很近了,却很难到达,因为线性的逼近非常容易一个方向过去就过了最优点(因为只能是负梯度方向)。但牛顿法因为是二次收敛就很容易到达了。

牛顿法最明显快的特点是对于二阶函数(考虑多元函数的话要在凸函数的情况下),牛顿法能够一步到达,非常有效。


牛顿法是算当前位置的Hessian矩阵,拟牛顿法是根据最近几个迭代点的信息(包括点的位置本身和梯度)猜当前位置的Hessian矩阵。其他部分一样。

https://www.zhihu.com/question/19723347


牛顿法首先对目标函数二阶泰勒展开,然后求展开式的极值点,即可推出迭代关系:

当目标函数是二次函数时,由于二阶泰勒展开式与原目标函数完全相同,hesse矩阵退化为常数,从任一初始点出发,利用上述迭代式只需一步即可达到目标函数的极小点,因此牛顿法是一种具有二次收敛性的算法,对于非二次函数,若函数的二次性较强,或迭代点已进入极小点的邻域,则其收敛速度也很快,这是牛顿法的主要优点。

牛顿法不能保证函数值稳定地下降,二阶近似展开后,函数开口方向不确定。

 牛顿法存在两个缺点:

1、对目标函数有较严格的要求,函数必须具有连续的一、二阶偏导数,海森矩阵必须正定

2、计算量很大,需要计算二阶偏导数矩阵和它的逆矩阵

牛顿法每步都需计算当前位置的Hesse矩阵,拟牛顿法是通过迭代的方式来更新【Hesse矩阵或逆矩阵】的近似矩阵

原文地址:https://www.cnblogs.com/ljygoodgoodstudydaydayup/p/7273011.html