一个可以设置中奖概率的抽奖程序[转]

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
 
        public static void Main()
        {
            var 转盘 = new List<奖品>{ new 奖品{ 名称="笔记本", 概率百分比=10}, 
                 new 奖品{ 名称="石楠木烟斗", 概率百分比=20},
                new 奖品{ 名称="一块糖", 概率百分比=80},
                new 奖品{ 名称="随便", 概率百分比=1},
                new 奖品{ 名称="一只绣花鞋", 概率百分比=5}};
            Enumerable.Range(1, 20).ToList().ForEach(x =>
            {
                Console.WriteLine("第{0}次选择{1}", x, 抽奖(转盘).名称);
            });
            Console.ReadKey();
        }
 
        static Random Rnd = new Random();
 
        private static 奖品 抽奖(List<奖品> 转盘)
        {
            return (from x in Enumerable.Range(0, 1000000)  //最多支100万次骰子
                    let 随机选择一个奖品 = 转盘[Rnd.Next(转盘.Count())]
                    let 支骰子 = Rnd.Next(0, 100)
                    where 支骰子 < 随机选择一个奖品.概率百分比
                    select 随机选择一个奖品).First();
        }
 
        class 奖品
        {
            public string 名称;
            public int 概率百分比;
        }
 
    }
}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/dupeng0811/p/7489757.html