Linux学习:Makefile简介及模板

一、基本概念介绍:

   Makefile 文件就是告诉make命令需要怎么样的去编译和链接程序。
  编写Makefile的基本规则:
  1.如果这个工程没有编译过,那么我们的所有C文件都要编译并被链接。
  
2.如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。
  3.如果这个工程的头文件被改变了,那么我们需要编译引用了这几个头文件的C文件,并链接目标程序。

  $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件。

1 直观方式

 举个例子:一个工程有3个头文件,和8个C文件,根据规则编写Makefile如下:

edit : main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o
       cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

main.o : main.c defs.h
       cc -c main.c

kbd.o : kbd.c defs.h command.h
       cc -c kbd.c

command.o : command.c defs.h command.h
       cc -c command.c

display.o : display.c defs.h buffer.h
       cc -c display.c

insert.o : insert.c defs.h buffer.h
       cc -c insert.c

search.o : search.c defs.h buffer.h
       cc -c search.c

files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
       cc -c files.c

utils.o : utils.c defs.h
       cc -c utils.c
clean :
       rm edit main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

  在这个makefile中,目标文件(target)包含:可执行文件 edit 和 中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。

  输入make指令后的执行内容如下:

  1.   make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
  2.   如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
  3.   如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
  4.   如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
  5.   当然,C文件和H文件肯定存在,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件edit了。

 

1.1 进阶1:使用变量 

 在上面的例子中,可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果工程需要加入一个新的[.o]文件,需要在各个依赖了该[.o]文件的地方添加,如果工程比较复杂会很麻烦,所以为了makefile的易维护,在makefile中可以使用变量。
 比如,声明一个变量叫objects,也就叫 OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,只要能够表示obj文件就行。在makefile一开始就这样定义:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

 于是,在makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了。
 进阶版本1:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.osearch.o files.o utils.o 
edit : $(objects) cc
-o edit $(objects) main.o : main.c defs.h cc -c main.c kbd.o : kbd.c defs.h command.h cc -c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h buffer.h cc -c display.c insert.o : insert.c defs.h buffer.h cc -c insert.c search.o : search.c defs.h buffer.h cc -c search.c files.o : files.c defs.h buffer.h command.h cc -c files.c utils.o : utils.c defs.h cc -c utils.c clean : rm edit $(objects)

 于是如果有新的 .o 文件加入,只需添加到 objects 变量中即可。

1.2 进阶2:让make自动推导

 GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,并且 cc -c xx.c 也会被推导出来。
 进阶版本2:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
       cc -o edit $(objects)

main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h

.PHONY : clean
clean :
       rm edit $(objects)

 这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。

    即然make可以自动推导命令,那堆[.o]和[.h]的依赖同样可以收拢起来。进阶2.1:

objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o

edit : $(objects)
       cc -o edit $(objects)

$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h

.PHONY : clean
clean :
       rm edit $(objects)

  上面2.1的版本使makefile变得更简单,但文件依赖关系就显得有点凌乱,鱼和熊掌不可兼得,各取所好。

清空目标文件的规则

   每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。一般的风格都是:
clean:
  rm edit $(objects)

 更为稳健的做法是:

.PHONY : clean
clean :
     -rm edit $(objects)

 前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,不声明伪目标的话,如果当前目录有个名为clean的文件,就会认为目标已存在,导致后面规则不执行了。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。

 

二、模板:

1、编译动态库

    #############################################################   
    # Makefile for shared library.  
    # 编译动态链接库  
    #############################################################  
    #set your own environment option  
    CC = g++  
    CC_FLAG = -D_NOMNG -D_FILELINE  
      
    #set your inc and lib  
    INC =   
    LIB = -lpthread -L./ -lsvrtool  
      
    #make target lib and relevant obj   
    PRG = libsvrtool.so  
    OBJ = Log.o  
      
    #all target  
    all:$(PRG)  
      
    $(PRG):$(OBJ)  
        $(CC) -shared -o $@ $(OBJ) $(LIB)  
      
    .SUFFIXES: .c .o .cpp  
    .cpp.o:  
        $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o  
      
    .PRONY:clean  
    clean:  
        @echo "Removing linked and compiled files......;  
        rm -f $(OBJ) $(PRG)  

2、编译静态库

    #############################################################  
    # Makefile for static library.  
    # 编译静态链接库  
    #############################################################  
    #set your own environment option  
    CC = g++  
    CC_FLAG = -D_NOMNG -D_FILELINE  
      
    #static library use 'ar' command   
    AR = ar  
      
    #set your inc and lib  
    INC =   
    LIB = -lpthread -L./ -lsvrtool  
      
    #make target lib and relevant obj   
    PRG = libsvrtool.a  
    OBJ = Log.o  
      
    #all target  
    all:$(PRG)  
    $(PRG):$(OBJ)  
        ${AR} rv ${PRG} $?  
      
    .SUFFIXES: .c .o .cpp  
    .cpp.o:  
        $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o  
      
    .PRONY:clean  
    clean:  
        @echo "Removing linked and compiled files......"  
        rm -f $(OBJ) $(PRG)  

3、可执行程序

    ###########################################  
    #Makefile for simple programs  
    ###########################################  
    INC=  
    LIB= -lpthread  
      
    CC=CC  
    CC_FLAG=-Wall  
      
    PRG=threadpooltest  
    OBJ=CThreadManage.o CThreadPool.o CThread.o CWorkerThread.o threadpooltest.o  
      
    $(PRG):$(OBJ)  
        $(CC) $(INC) $(LIB) -o $@ $(OBJ)  
          
    .SUFFIXES: .c .o .cpp  
    .cpp.o:  
        $(CC) $(CC_FLAG) $(INC) -c $*.cpp -o $*.o  
      
    .PRONY:clean  
    clean:  
        @echo "Removing linked and compiled files......"  
        rm -f $(OBJ) $(PRG)  
原文地址:https://www.cnblogs.com/blogs-of-lxl/p/11244008.html