unity3D 瓦片地图人物穿过地面掉下去的解决方案

解决方案:

给Grid下Tilemap添加Tilcmap Collider 2D碰撞器组件

时间若流水,恍惚间逝去
原文地址:https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/14752855.html