接口回调

前几天学了接口回调,现在总结一下接口回调是什么原理:假设我们现在需要实现一个通知的功能,需求是A在执行循环,当循环到5的时候, 通知B。以前我们是直接把B类的实例传到A对象中,A类代码如下:

package com.itheima.demo;

public class A {
    // 我是A类,我要接口回调
    void printlt(B b) {
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            System.out.println("1988年的第几"+i+"次");
            if (i==5) {
                b.println2();
            }
        }
    }
}

B类代码:

package com.itheima.demo;

public class B  {

    public void println2() {
        // TODO Auto-generated method stub
System.out.println("2018年到了5");
    }

}

主方法:

package com.itheima.demo;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        A a=new A();
        B  b=    new B();
        a.printlt(b);
                //调用A的打印方法
    }

}

这样就会有一个缺陷。万一这个A类是早在1988年写好了的,1988年的程序员怎么知道你要传什么对象,要实现什么功能呢?因此出现了接口回调。

我们先定义一个接口:

package com.itheima.demo;

public interface ListenerB {
    void println2();
    //定义一个打印的方法
}

使用接口回调的A类代码:

package com.itheima.demo;

public class A {
    // 我是A类,我要接口回调
public    void printlt(ListenerB B) {
    //这里就变成了接口的实例
        for (int i = 1; i <=10; i++) {
            System.out.println("1988年的第几"+i+"次");
            if (i==5) {
                B.println2();
                                //这里是接口定义好了的方法,B类只要实现接口的方法就可以了    
            }
        }
    }
}
        

使用接口回调的B类代码:

package com.itheima.demo;

public class B implements ListenerB {
//我们只要实现这个接口就可以了
    @Override
    public void println2() {
        // TODO Auto-generated method stub
System.out.println("2018年到了5");
    }

}

主方法:

package com.itheima.demo;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        A a=new A();
        ListenerB b=new B();
        a.printlt(b);
    }

}

这样我们就写好了一个简单的接口回调。

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