接口和抽象类对比

1.接口-interface

 1.1 接口声明默认以I开头

 1.2 接口定义只声明方法,不实现具体的方法体

 1.3 接口默认公开 Public

 1.4 接口定义行为(约束行为)

    public interface Imobile //定义接口
    {
        void UserMobile();
    }
    public class ImeImobile : Imobile //继承接口
    {
        public void UserMobile() //实现接口
        {
            Console.WriteLine();
        }
    }

2.抽象类-abstract

 2.1 定义抽象类时可以不实现具体方法体(抽象类可有属性、已实现的方法、未实现的方法)

 2.2 类中有抽象方法,这个类必须是抽象类

 2.3 类和抽象类都可以继承抽象类

 2.4 如果继承抽象类必须事项抽象类中的抽象方法

    public abstract class TestName //抽象类
    {
        public string Name { get; set; } //属性
        public abstract void Play(); //抽象方法,未实现方法体
        public void Eat() //已实现的方法
        {
            Console.WriteLine();
        }
    }
    public class TextNameChild : TestName //继承抽象类(继承抽象类必须实现抽象方法)
    {
        public override void Play() //重写Play类
        {
            Console.WriteLine();
        }
    }

3.差异

 3.1 抽象类只能继承一个抽象类、接口可以继承多个接口

4.实例化

Imobile mobile = new ImeImobile();//接口的实例化 *** = new 实现了接口的类名();

TestName testName = new TextNameChild();//抽象类的实例化 *** = new 实现了抽象类的类名();
原文地址:https://www.cnblogs.com/JarvisNote/p/5059249.html