visual c++ 中的stdafx.h头文件的作用

呵呵,今天查找了相关资料,解释如下:

 

当我们使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,我们只需要直接include这个stdafx.h文件即可.因为同一个项目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,这样,为每个.CPP文件都重复include这些文件就显得很傻了。

 

具体在stdafx.h中需要include什么头文件,取决于用户在AppWizard中的选择.

 

比如:

 

#include <afxwin.h>         // MFC core and standard components

#include <afxext.h>           // MFC extensions

#include <afxole.h>         // MFC OLE classes

#include <afxodlgs.h>     // MFC OLE dialog classes

#include <afxdisp.h>        // MFC Automation classes

......

 

等等,这样,就方便多了.所以,stdafx.h是自动生成的.这就使得用户在开发中不必在每一个cpp文件中都烦琐的include头文件了,而且,维护起来也方便.

 

在生成stdafx.h头文件的同时,也生成了stdafx.cpp源文件,该源文件只包含#include "stdafx.h"语句,这是在编译过程中第一个被编译的文件,编译的结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。 (扩展名pch表示预编译头文件。)Visual C++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。 Visual C++不再分析Windows include文件,除非用户又编缉了stdafx.cppstdafx.h

 

看了这样的讲解,我马上就实验了一下,自己新建立一个windows窗口项目,很快,就生成了stdafx.cppstdafx.h.

 

并且,在主源文件form1.cpp,include此头文件stdafx.h.

 

以上情况,只在使用AppWizard来自动生成项目的时候,才出现.否则,就没有必要include此头文件stdafx.h

 

补充:

 

Standard Application Fram Extend

没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。

 

WindowsMFCinclude文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

为避免这种浪费,AppWizardVisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:

 

1.AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要MFCinclude 文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。

 

2.AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。

 

3.然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp

 

4VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)

 

5.VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。

VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编缉了stdafx.cppstdafx.h

 

(还要说一句,Microsoft并非是首先采用这种技术的公司,Borland才是。)在这个过程中你必须遵守以下规则:

1.你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h

7如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp

 

2.由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。

如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立

  stdafx.h文件中包含了一些必要的头文件(如afxwin.h),对应于stdafx.h有一个stdafx.cpp文件,该文件内包含一句: #include "stdafx.h",其作用是令编译器编译出一个stdafx.obj预编译头文件(pre-compile header,需要设置编译选项),在下次编译时以降低总的编译时间。若使用ClassWizard定义新类,则有可能在stdafx.h中增加新的 include files。比如,若选用MFC template classesstdafx.h中便会增加:#include <afxtempl.h>

注:

1.afxwin.hMFC编程的必需文件,其中包含如CStringCEdit类运行所必需的头文件,最好保证该句在头文件首行;它还会调用windows.h,改头文件包含有数据类型的定义、API入口点定义和其它有用的参数信息;

2.MFC工程使用MFC库时最常见的问题就是windows.h重复包含错误:fatal error C1189: #error :WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include <windows.h>

 

3.#define WIN32_LEANAND_MEAN,在windows的头文件中拒绝接受MFC类库,以加速编译时间;

4.afx - afx中的af指的是ApplicationFrame的缩写,曾经有一个技术开发团队专门作Application Frame,后来给这个团队命名用afxx本身没有含义,只不过构成一个响亮的口号,后来就一直沿用下来。

5.

#if _MSC_VER > 1000                      //表示版本

#pragma once                           // 避免头文件之间的相互包含

 

#endif // _MSC_VER > 1000

 

6.建立了一个新的空的工程,项目中的stdafx.cpp使用的是Create Precompiled Header(/Yc),而其它.cpp是用的Use PrecompiledHeader (/Yu),并且Create/Use PCH Trhough File都是stdafx.h

/******************************************************************************************************************************************************

预编译头的概念:

预编译头文件通常以.pch为扩展名,是将工程中比较稳定的代码预先编译好放在这个文件中
生成预编译头文件很耗时间,要尽量避免修改这些稳定的代码,如果这些代码被修改,则需要重新编译
生成预编译头文件。
作用:
预编译头文件可以用来提高速度,将不经常改变的代码预编译好,以免每次都和其他文件一起编译。
使用方法:
使用预编译头文件需要首先指定一个头文件,这个头文件包含不经常被改变的代码和其他的一些头文件
系统默认的是stdafx.h
产生预编译头文件和使用预编译头文件:
1、工程->设置,选择C/C++选项卡,分类选择“预编译头文件”,选择创建预补偿页眉文件,或者
修改命令参数为Yc”stdafx.h”.
2、单独编译stdafx.cpp文件,使用(Ctrl+F7)
3、在进入工程设置中选择使用预补偿页眉文件,标题设为stdafx.h, 不加引号
4、重新编译工程即可

我的自问自答:
1.为什么预编译头文件都还要对应一个cpp文件呀,我们需要的是头文件呀?
  因为单单一个头文件无法编译,所以一般来说预编译头文件都一对应的cpp文件(这个文件里一般只有一个include ),这个文件一般来说第一个被编译,这样就生成了.pch这个经过预编译头。

2.预编译头文件为什么能提高编译速度?
  对于单一的编译单元来说,使用预编译头,可以将原来不使用预编译头时的宏展开,include文件包含(IO读取的时间)等时间省去,故缩短了编译时间,提高了编译速度。

原文地址:https://www.cnblogs.com/zztong/p/6695212.html