HTML5 拖拽简单总结

//感觉拖拽挺有意思,刚开始玩,简单总结一下,有什么不对的地方欢迎指正,谢谢 后续继续更新
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.square{
200px;
height: 200px;
background: #079cda;
}
#box,#box2{
300px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div> <!--盒子1-->
<div id="box2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div><!--盒子2-->
<div id="figrue" draggable="true" ondragstart="drag(event)" class="square"></div> <!--图形-->
</body>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault(); //阻止默认事件
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); //获得要拖的图形的id 并保持
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); //得到数据
ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); //把数据添加到节点
}
//总结: ondragstart 开始拖事件 ondrop 把拖的元素添加到节点 ondragover阻止默认事件
</script>
</html>
原文地址:https://www.cnblogs.com/zou1234/p/8320185.html