面向对象 概念

面向对象:就是讲的类 class这种用户自定义

类型

一种思想 思路性的东西 交给我们如

何编程 如何写代码 更规范 容易理解 后期操

作更方便 维护更方便。

class:用户自定义引用类型 (结构体 枚举)

用面型对象的思想合理的使用类的规则来写代码

面向对象:三大特性:封装、继承、多态

封装:在类里面的成员变量是可以直接在类里面
直接定义的,封装成一个属性 把成员变量进行

一个保护 传唤 过滤

继承:两个类之间的关系,子类继承父类

多态:多样化 多种形态

主函数不一定在.program文件里面 一个项目里

面可以有好多个.cs结尾的文件

class student
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("hello");

Console.ReadLine();
}

}

一个项目有且只有一个主函数 主函数放到那个

类里面,就首先去找那个主函数去执行

类里面除了可以放主函数 还可以放 结构体 枚

举 函数 变量

类是最小的基本单元 类和类之间打交道 实现功

能 类里面都能些什么东西 怎么去合理的利用

类里面直接写变量:

通过类定义出来的 不在叫变量 叫对象

修饰符是public的时候就可以跨出类 可以再其

他类访问 private 只能在自己访问 私有的


扳手的是属性 蓝色立方体是成员变量 另一种

是方法

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