js的弹性运动

弹性:

  速度+=(目标点-当前值)/系数;//系数大概可以选择6,7,8

  速度*=摩擦系数;//系数可以选择0.7,0.75,0.8

缓冲:

  速度=(目标点-当前值)/系数;

  速度取整;

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