Java之工厂模式

工厂模式

   工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实

例。我们可以理解为一类东西都放在这个工厂里面,我们需要这一类下的一种东西,只需要在这个工厂里面get到,不需要关心它的背景。所以它的优缺点我们就可以想到:

优点:
  1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。

  2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。

  3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:

  每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

下面我们来举一个例子:

我们先创建一个接口类Colour代码如下:

package edu.ymm.about_factory;

public interface IColour {
	void needWhatColour();
}

 然后再由三个实体类继承这个接口,它们都是那个大接口的子类。代码如下:

1、

package edu.ymm.about_factory;

public class Red implements IColour {

	@Override
	public void needWhatColour() {
		System.out.println("Red instell:needWhatColour().method");
	}

}

 2、

package edu.ymm.about_factory;

public class Blue implements IColour {

	@Override
	public void needWhatColour() {
		System.out.println("blue instell:needWhatColour().method");
	}

}

 3、

package edu.ymm.about_factory;

public class Pink implements IColour {

	@Override
	public void needWhatColour() {
		System.out.println("pink instell:needWhatColour().method");
	}

}

 然后创建一个工厂类,用来放实体类的对象。代码如下:

package edu.ymm.about_factory;

public class ColourFactory {
	
	public IColour getColour(String colourType) {
		if(colourType == null) {
			return null;
		}
		if(colourType.equalsIgnoreCase("red")) {
			return new Red();
		}
		if(colourType.equalsIgnoreCase("blue")) {
			return new Blue();
		}
		if(colourType.equalsIgnoreCase("pink")) {
			return new Pink();
		}
		return null;
	}
}

 写了这么多,我们来测试一下:

package edu.ymm.about_factory;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		
		ColourFactory colourFactory = new ColourFactory();
		
		IColour colour = colourFactory.getColour("red");
		colour.needWhatColour();
	
		IColour colour1 = colourFactory.getColour("blue");
		colour1.needWhatColour();
		
		IColour colour2 = colourFactory.getColour("pink");
		colour2.needWhatColour();
	}

}

 结果如下:

如上面所示:即使我们增加一个新的颜色类,我们也只需要增加相应的工厂类,不需要修改代码的任何方法。当我们需要这个新产品的时候我们只需要getColour(new 新的工厂类),其他的我们不用去关心,不需要了解方法的实现,对象是如何创建的,我们只需要调用方法就行了——良好的封装性。

原文地址:https://www.cnblogs.com/youdiaodaxue16/p/10720257.html