UIScreen的scale属性

用来表示显示屏的像素密度与点坐标系统之间的关系。通过该属性,我们可以把视图中逻辑坐标系统里的点坐标转换成设备的物理像素坐标。在配有Retina显示屏的设备中,scale值是2.0,而在非Retina显示屏的设备上则是1.0

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