Qt class 前置声明

在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QtNetwork>
class QTcpSocket;            // 前置声明                                

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void newConnection();
    void readMessage();
    void sendMessage();
    void displayError(QAbstractSocket::SocketError);  
private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket * tcpSocket; QString message; quint16 blockSize; }; 
#endif // WIDGET_H

这是widget.h里面的代码,在里面用到了QTcpSocket类型,并对其class进行前置声明。

其主要作用:告诉编译器用到的这些类已经存在,并且不需要知道这些类的完整定义。

         原因:在.h文件中主要是简单地定义了指向这些类的对象的指针,而并没有涉及到该类的其他方面。

         好处:避免了头文件被其他文件多次包含,提高了编译速度。

   编程原则:如果头文件中一些声明不需要包含其头文件时,尽量在头文件中使用类前置声明。尽量不要在头文件中包含另外的头文件

原文地址:https://www.cnblogs.com/ycbeginner/p/9403976.html