第十周上机练习

1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

class Student {
    private String name;
    private double grade;
 
    public Student() {
    }
 
    public Student(String name, double grade) {
        this.name = name;
        this.grade = grade;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public double getGrade() {
        return grade;
    }
 
    public void setGrade(double grade) {
        this.grade = grade;
    }
}

 

 
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("zhangsan");
        stu1.setGrade(99);
        System.out.println(stu1.getName());
        System.out.println(stu1.getGrade());
 
        Student stu2 = new Student("lisi", 100);
        System.out.println(stu2.getName());
        System.out.println(stu2.getGrade());
    }
}
 

  

2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

package text1;

public class Person {
    public void Test() {
        System.out.println("无参的调用方法被调用了");
    }
}

  

package text1;

public class Personshow {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person p1=new Person();
        p1.Test();
    }

}

  

3使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。

class Car{
	
	//事物的公共属性使用成员变量描述
	String name;  //名字的属性

	String	color; //颜色属性
	
	int wheel ;  //轮子数

	//事物的公共行为功能使用函数描述 .  一个方法内部可以直接访问成员变量的。
	public void  run(){
		System.out.println(name+"跑得非常快!!");
	}
}


class Demo33 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Car	c = new Car(); // 声明了一个Car类型的变量c指向了一个Car对象。
		
		//给对象的属性进行赋值
		c.name = "法拉利";
		c.color = "红色";
		c.wheel = 4 ;
		System.out.println("名字:"+ c.name+" 颜色:"+ c.color+"  轮子:"+ c.wheel);
		
		c.run();  //调用对象的run功能
	}
}

4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
  1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
  2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

class Demo01{
    private Scanner scanner;
    public static void main(String args[]){
        int a,b,result;

    scanner=new Scanner(System.in);

    scanner=new Scanner(System.in);
    System.out.println("输入第一个数");
        a=scanner.nextInt();
        System.out.println("输入第二个答数")
            b=scanner.nextInt();
           result=get(a+b);
    System.out.println(result);
    et()
    }
public static int get(int a,int b){
return a+b;
    }
}                                        

  5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

  

封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
封装的好处: 1.提高了数据的安全性 别人不能够通过 变量名.属性名 的方式来修改某个私有的成员属性
                       2.操作简单 封装后,多个调用者在使用的时候,只需调用方法即可,调用者不需要再进行判断
          3.隐藏了实现 实现过程对调用者是不可见的,调用者只需调用方法即可,不知道具体实现过程
set访问器是通该方法,将封装的属性赋值,get访问器,是得到封装属性返回的值
原文地址:https://www.cnblogs.com/y611lx/p/12841617.html