05 移动端常见特效

1. 触屏事件

1.1 触屏事件概诉

移动端浏览器兼容性较好,不太需要考虑js兼容性问题,可以放心用原生JS书写效果,移动端有独特的地方,如触屏事件touch( 也称触摸事件),安卓和IOS都有。

touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是触摸笔。触屏事件就是响应用户手指对屏幕或者触控板操作。

常见触屏事件如下

触屏touch事件		说明
touchstart			手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove			手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend			手指从一个DOM元素上移开时触发

1.2 触摸事件对象 touchEvent

touchEvent描述手指在触屏的状态变化的时间。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少 等等

1.3 移动端拖动元素

  1. touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素
  2. 但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY
  3. 移动端拖动的原理:手指拖动中,计算手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离
  4. 手指移动的距离:手指滑动中的位置 减去 手指刚开始触摸的位置

拖动元素三步

  • 触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置

  • 移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子

  • 离开手指touchend

注意:手指移动也会触发滚动屏幕,所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault()

1.4 transitionend

监听过渡事件是否结束

2.移动端常见特效

2.1 classList 属性

HTML5新增的一个属性,返回元素的类名,ie10以上版本支持

用于在元素中添加,移除及切换css类。有以下方法

添加类:

element.classList.add("类名")

移除类

element.classList.remove("类名")

切换类

element.classList.toggle("类名")

演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .bg {
            background-color: black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="one two"></div>
    <button> 开关 </button>
    <script>
        // classList 返回元素的类名
        var div = document.querySelector('div')
            // console.log(div.classList[0]);

        // 1.添加类名 追加
        div.classList.add('three')

        // 2.删除类名
        div.classList.remove('one')

        // 3.切换类
        var btn = document.querySelector('button')
        btn.addEventListener('click', function() {
            document.body.classList.toggle("bg")
        })
    </script>
</body>

</html>

2.2 click延时解决方案

移动端click事件会有300ms,原因是移动端双击屏幕会缩放页面

解决方案

1.禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟

<meta name="viewport" content="user-scalable=no">

2.touch事件自己封装这个事件解决300延迟

  • 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间

  • 当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间

  • 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,就定义为点击

演示

//封装tap,解决click 300ms 延时 
function tap (obj, callback) {         
	var isMove = false;         
	var startTime = 0; // 记录触摸时候的时间变量         
	obj.addEventListener('touchstart', function (e) {             
	startTime = Date.now(); // 记录触摸时间         });
     obj.addEventListener('touchmove', function (e) {             
	isMove = true;  // 看看是否有滑动,有滑动算拖拽,不算点击         
	});         
	obj.addEventListener('touchend', function (e) {             
	if (!isMove && (Date.now() - startTime) < 150) 
		{  // 如果手指触摸和离开时间小于150ms 算点击                 
		callback && callback(); // 执行回调函数             
		}             
	isMove = false;  //  取反 重置             
	startTime = 0;         
	});
 } //调用     
tap(div, function(){   
// 执行代码  }); 

3.使用插件,fastclick插件解决300ms延迟

3.移动端常用开发插件

3.1 什么是插件

移动端要求的是快速开发,所以会经常借助一些插件完成操作

JS插件是js文件,它遵循一定规范编写,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用,如轮播图和瀑布流插件

特点:它一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小

GitHub官网地址: https://github.com/ftlabs/fastclick

3.2 插件的使用

1.引用js插件文件

语法格式

if ('addEventListener' in document) { 
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { 
                   FastClick.attach(document.body); 
        }, false);

演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
             50px;
            height: 50px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
    <script src="fastclick.js">
    </script>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        if ('addEventListener' in document) {
            document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                FastClick.attach(document.body);
            }, false);
        }
        var div = document.querySelector('div')
        div.addEventListener('click', function() {
            alert(11)
        })
    </script>
</body>

</html>

3.3 Swiper

快速开发移动端效果
中文官网地址: https://www.swiper.com.cn/

  1. 引入插件相关文件

先引入css 再引入js

  1. 按照规定语法使用

感兴趣可以去官方网站文档 API 接口看一下

3.4 其他移动端常见插件

使用方法基本跟swiper一样

  1. 确认插件实现的功能
  2. 去官网查看使用说明
  3. 下载插件
  4. 打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入
  5. 复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码

4.移动端常用开发框架

4.1 框架概诉

框架,顾名思义就是一套架构,会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案,控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。

插件是为了解决某个问题专门存在,其功能单一,并且比较小

前端常用的框架有 Bootstrap、Vue、Angular、React 等。既能开发PC端,也能开发移动端

前端常用的移动端插件有 swiper、superslide、iscroll等。

框架:大而全,一整套解决方案

插件:小而专一,某个功能的解决方案

4.2 Bootstrap

简洁、直观、强悍的前端开发框架

能开发PC也可以移动端

JS使用步骤

1.引入相关js文件

2.复制HTML结构

3.修改对应样式

4.修改相应js参数

原文地址:https://www.cnblogs.com/xujinglog/p/12986197.html