设计模式——Spirng_Bean工厂

前言:对于简单工厂和抽象工厂都有自己的优点和缺点,

比如简单工厂,如果你需要实现的类过多,你最后会出现工厂泛滥的情况,没有有效的控制代码的可重复性。http://www.cnblogs.com/xiaxj/p/6508799.html

而对于抽象工厂而言,如果你想要在工厂系列中添加一个新的系列,也会是抽象工厂到具体的实现做很大的变动。 抽象工厂模式

因此我们有志之士就开发出来了Spring 那么简单的sping中bean工厂就实现了以前的结合:

首先定义MOveable接口

1 public interface Moveable {
2     void run();
3 }

然后写具体的car实现类

1 public class Car implements Moveable{
2     
3     public void run(){
4         System.out.println("老司机开车了.....快上车没时间解释了.....");
5     }
6 }
1 public class navvy implements Moveable {
2 
3     @Override
4     public void run() {
5         System.out.println("快来挖掘机学校吧。。。。。");
6     }
7 }

在srs目录下面建立自己的spring.properties 文件  写上自己具体的实现类

1 VehicleType=com.hone.spring.factory.navvy

Main函数中写上自己的具体实现

import java.util.Properties;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        
        Properties props=new Properties();
        props.load(Test.class.getClassLoader()
                .getResourceAsStream("com/hone/spring/factory/spring.properties"));//找到对应的配置文件
        String vehicleTypeName=props.getProperty("VehicleType");    //获得反射文件的属性
        System.out.println(vehicleTypeName);
        Object o=Class.forName(vehicleTypeName).newInstance();    //利用反射获得相关的实例对象
        Moveable moveable=(Moveable) o;
        moveable.run();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaxj/p/6509999.html