事件中 sender和e 事件中不同的对象
object sender 是事件的对象
eventages e 是事件对象传递过来的参数对象
如
private button_click(Object sender,EventAges e)
{
其中 sender 就是button的对象,但是不能直接使用 button btn =(butoon)sender
因为sender是object类型
e就是这个button传递过来的一些参数
}
手动创建事件
button btn=new button ()
//事件委托
btn.click+=new EventHandler(btn_clict)
//手动写的事件
private void btn_click( Object sender ,EventAges e)
{
}
上面的代码意思是,当某个条件为true了,我们用委托来执行事件的操作,如果你是在窗体双击添加的事件就不用这么写了,因为在你双击的时候,系统自动给你添加上了