协程

[good]Unity3D协程介绍 以及 使用

http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937

[精]关于Unity3D的协程(Coroutine)

http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2012/06/14/2549076.html

Unity协程使用经验

http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/4040044.html

Unity3D协同程序(Coroutine)

http://wg2009perfect.blog.163.com/blog/static/127997663201211111222126/

MonoBehaviour.StartCoroutine 开始协同程序

http://game.ceeger.com/Script/MonoBehaviour/MonoBehaviour.StartCoroutine.html

Unity中巧用协程(Coroutine)做状态机

http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/25419931 

 

Unity协程(Coroutine)原理深入辨析

http://www.myexception.cn/mobile/1590519.html

 

StopCoroutine("DoSomething");的停止,只限于使用StartCoroutine("DoSomething")开启的协程才可以。切记切记。提点一下邪恶的PS人啊。

http://tieba.baidu.com/p/2453111680

原文地址:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/4611409.html