集合Hashtable Dictionary Hashset

   

#region Dictionary<K,V>


            Dictionary<string, Person> dict = new Dictionary<string, Person>();

            dict.Add("ylp", new Person()); //添加
            dict.ContainsKey("ylp");//是否包含
            dict.Remove("ylp");//移除


            //dict["ylp"].Name


            //遍历键
            foreach (string key in dict.Keys)
            {}

            //遍历值
            foreach (Person value in dict.Values)
            {}

            //键值对一起遍历
            foreach (KeyValuePair<string, Person> kv in dict)
            {
                Console.WriteLine(kv.Key + "     " + kv.Value);
            }

#endregion
   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            #region 键值对集合使用,Hashtable

            //1.创建一个集合对象
            Hashtable hash = new Hashtable();
            //增加内容
            hash.Add("ylp", "闫刘盘");
            hash.Add("lsx", "刘尚鑫");
            hash.Add("ljj", "李晶晶");
            hash.Add("cc", "陈超");
            hash.Add("bsy", "鲍守营");
            hash.Add("pll", "彭莉莉");

////键值对集合不能使用for循环遍历,因为无法根据索引获取内容,只能根据键来获取内容。
            //for (int i = 0; i < hash.Count; i++)//错误的
            //{  
            //    Console.WriteLine(hash[i]);
            //}

            ////通过foreach循环来遍历
            ////遍历键值对集合的所有的键
            //foreach (object item in hash.Keys)
            //{
            //    Console.WriteLine(item.ToString());
            //}

            ////遍历所有的值
            //foreach (object item in hash.Values)
            //{
            //    Console.WriteLine(item);//遍历所有的值
            //}


            //直接遍历
            //此处必须用DictionaryEntry
            foreach (DictionaryEntry item in hash)
            {
                //直接遍历键值对
                Console.WriteLine(item.Key + "     " + item.Value);
            }
            Console.ReadKey();

            ////键值对集合的一个特点:键不能重复。
            ////hash.Add("ylp","有老婆");

            ////判断集合中是否已经存在某个键了
            //if (hash.ContainsKey("ylp"))
            //{
            //    Console.WriteLine("已经存在ylp了。");
            //}
            //else
            //{
            //    hash.Add("ylp", "燕刘盼");
            //}


            ////根据键获取值
            //Console.WriteLine(hash["ylp"]);
            //Console.WriteLine(hash["lsx"]);


            //修改
            //hash["key"]="修改";

            //根据键删除某个元素
            //hash.Remove("key");
            Console.ReadKey();



            #endregion
        }
    }

 一下是转载内容:

  今天又去面试了,结果依然很悲催,平时太过于关注表面上的东西,有些实质却不太清楚,遇到HashTable和Dictionary相关的知识,记录下来,希望对后来人有所帮助,以及对自己以后复习可以参考。

  1.HashTable

  哈希表(HashTable)表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。

  在哈希表中添加一个key/键值对:HashtableObject.Add(key,); 

  在哈希表中去除某个key/键值对:HashtableObject.Remove(key);

  从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

  判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

  2.HashSet

  HashSet<T>类主要是设计用来做高性能集运算的,例如对两个集合求交集、并集、差集等。集合中包含一组不重复出现且无特性顺序的元素,HashSet拒绝接受重复的对象。

  HashSet<T>的一些特性如下:

  a. HashSet<T>中的值不能重复且没有顺序。

  b. HashSet<T>的容量会按需自动添加。

  3.Dictionary

  Dictionary表示键和值的集合。

  Dictionary<string, string>是一个泛型

  他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

  他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

  他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

  通过某一个一定的[key]去找到对应的值

  4.HashTable和Dictionary的区别:

  (1).HashTable不支持泛型,而Dictionary支持泛型。

  (2). Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和拆箱的操作,所以你可能需要进行一些类型转换的操作,而且对于int,float这些值类型还需要进行装箱等操作,非常耗时。

  (3).单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分。多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减。

  (4)在通过代码测试的时候发现key是整数型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率没有Hashtable快。  今天面试最大的收获,不是总结以上的东西,而是让我明白了许多东西不要追求表面的,不是为了完成什么功能,而学习某种技术,更应该深入的去理解它的本质,基础很重要。三位面试官,都非常出色,讲了许多我平常很少用到的东西,和他们在一起交流,会学到不少的东西,真希望以后能进入像这样的公司,让自己快速的成长起来。

static void IntMethod()
        {
            int count = 1000000;
            Dictionary<int, int> dictionary = new Dictionary<int, int>();
            Hashtable hashtable = new Hashtable();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                dictionary.Add(i,i);
                hashtable.Add(i,i);
            }

            Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                int value = dictionary[i];
            }
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

            stopwatch = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                object value = hashtable[i];
            }
            stopwatch.Stop();

            Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
 
        }

        static void MethodString()
        {
            int count = 1000000;
            Dictionary<string, string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
            Hashtable hashtable=new Hashtable();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                dictionary.Add(i.ToString(),"aaa");
                hashtable.Add(i.ToString(),"aaa");
            }

            Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                string value=dictionary[i.ToString()];
            }
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);

            stopwatch = Stopwatch.StartNew();
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                object value = hashtable[i.ToString()];
            }
            stopwatch.Stop();

            Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds);
        }
View Code

  面试,不止是为了找一份满意的工作,从中可以让你学会如何沟通,如何去推销自己,更重要的是让自己了解自己的不足,自己在哪些方面还欠缺,还有待提高。

  知行情,知不足,知自己。

  明天继续挑战,希望一切都顺利!!!

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaoshi657/p/4579551.html