设计模式6大原则之【接口隔离原则】

接口隔离原则定义

用于多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖不需要的接口

  • 一个类对一个类的依赖应该建立在最小的接口上
  • 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口
  • 尽量细化接口,接口中的方法尽量少
  • 注意适度,接口设计过大或过小都不好

接口隔离原则优点

符合高内聚低耦合的设计思想,从而使我们的类具有很好的可读性、可扩展性和可维护性
只暴露给调用的类它需要的方法,不需要的方法则隐藏

接口隔离原则实现

接口隔离原则反例

我们有一个动物的接口,定义了吃、飞、游泳的方法,有两个实现类

我们发现这样是不对的,因为狗是不会游泳的,但是由于实现类接口,就必须实现游泳的方法,这就是违反了接口隔离的原则

最佳实现

我们将接口进行细化,实现类只去实现那些需要实现的接口即可

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