Timer 类

Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔。然后可以操控此事件以提供定期处理。例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天、每天 24 小时都保持运行。可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行。如果系统不响应,则该服务可以尝试重新启动服务器或通知管理员。

基于服务器的 Timer 是为在多线程环境中用于辅助线程而设计的。服务器计时器可以在线程间移动来处理引发的 Elapsed 事件,这样就可以比 Windows 计时器更精确地按时引发事件。有关基于服务器的计时器的更多信息,请参见“基于服务器的定时器简介”。

注意   甚至在调用 Stop 方法后,仍可以调用事件处理方法。事件处理方法可以在某个线程上运行,与此同时,对 Stop 方法的调用可以在另一个线程上运行。这可能导致即使在调用 Stop 方法后仍引发 Elapsed 事件。若要防止这种情况的发生,请使用 SignalTime 属性来比较引发事件的时间和调用 Stop 方法的时间。如果事件是在调用 Stop 方法后引发的,则不处理该事件。

基于 Interval 属性的值,Timer 组件引发 Elapsed 事件。可以处理该事件以执行所需的处理。例如,假设您有一个联机销售应用程序,它不断向数据库发送销售订单。编译发货指令的服务分批处理订单,而不是分别处理每个订单。可以使用 Timer 每 30 分钟启动一次批处理。

注意   当 AutoReset 设置为 false 时,Timer 只在第一个 Interval 过后引发一次 Elapsed 事件。若要保持以 Interval 时间间隔引发 Elapsed 事件,请将 AutoReset 设置为 true

Timer 在运行时是不可见的。

有关 Timer 实例的初始属性值列表,请参见 Timer 构造函数。

示例

[Visual Basic, C#, C++] 以下示例创建一个 Timer,它每隔五秒钟在控制台上显示一次“Hello World!”。

[Visual Basic, C#, C++] 对于此示例,使用 System.Timers 命名空间。

[Visual Basic]
Public Class Timer1
Public Shared Sub Main()
Dim aTimer As New System.Timers.Timer()
AddHandler aTimer.Elapsed, AddressOf OnTimedEvent
' Set the Interval to 5 seconds.
aTimer.Interval = 5000
aTimer.Enabled = True
Console.WriteLine("Press 'q' to quit the sample.")
While Console.Read() <> CInt("q")
End While
End Sub
' Specify what you want to happen when the Elapsed event is raised.
Private Shared Sub OnTimedEvent(source As Object, e As ElapsedEventArgs)
Console.WriteLine("Hello World!")
End Sub
End Class
[C#]
public class Timer1
{
public static void Main()
{
System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
aTimer.Elapsed+=new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
// Set the Interval to 5 seconds.
aTimer.Interval=5000;
aTimer.Enabled=true;
Console.WriteLine("Press \'q\' to quit the sample.");
while(Console.Read()!='q');
}
// Specify what you want to happen when the Elapsed event is raised.
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/wzyexf/p/353124.html