设计模式之单例模式

单例模式是所有设计模式中可以说是最简单最易懂的一种编程方式 ,想保证某个特定类的对象实例绝对只有一个时,想在程序上表达出对象实例只会有一个时,这种做法就被称为单例模式。

public class Singleton {
    private static  Singleton singleton=new Singleton();
     
    private Singleton(){ 
        
        System.out.println("对象已产生");
    }
    public static  Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

该类把singleton 定义为静态字段,再以Singleton 类的对象实例进行初始化,这个初始化的操作仅在加载Singleton 类时进行一次。

类的构造函数为私有的,主要是为了禁止从非Singleton 类调用构造函数。所以直接使用new Singleton() 会发生编译的错误 。

Singleton obj1=Singleton.getInstance();
Singleton obj2=Singleton.getInstance();

if(obj1==obj2)
{
    Log.d(“Singleton”,"obj1和obj2是同一对象实例");
} else {
    Log.d("Singleton","obj1和obj2不是同一对象实例");
}

单例模式存在的必要只是为了确保对象只产生一个实例,如果编码小心该模式一般没什么存在的必要,但谁能保证呢?存在即合理。

参考链接:

http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/07/13/2105690.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/willyan/p/2976127.html