浅谈UI:

  1. 用户图形操作界面GUI,因为用电脑的人不!懂!命!令!行!
  2. 于是世界审美开始了,乔帮主开始骚动了
  3. 好吧,用户体验至上(不懂命令行的)
  4. 人机交互界面,反正不懂命令行,不如好看一点啊!啊!

//引用好早前自己写的文章,思想还不成熟,拙见

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为什么我们需要漂亮的UI?

-----------------------------------------------------------%><%--渣渣拙见-------

记得我们小时候的电脑课都会干一件事,就是在属性里换桌面背景。98/XP我小时候也各种倒腾。换桌面印象最深的就是那张秋叶满街的图,蓝天白云让人视觉疲劳。小学换的还有图标字体颜色背景,屏保。

然后姑姑工作的地方是商场电器楼层,我就在那里看配置,看系统美化。那是记忆颇深的是动态鱼缸屏保。虽然这离UI比较远,但是,好东西会给以人特别的感受。

初中时开始给XP各种做系统美化,最早接触的是MAC的模拟桌面。那时对那种惊艳的感觉记忆尤新。烟灰缸模样的回收站,东西多了烟灰缸会满。很通彻,有一种的感觉。

那时除了从主题美化站点找,换各种东西,也会找特别的3D纵深桌面,或是原生的国外系统美化软件来对桌面各种动土。

98的经典主题高中时我也有回归经典一段时间。可能是折腾疲劳的原因吧 (……)

我只是在思考一个问题。为什么,我们需要漂亮的UI?//吐槽:因为不会命令行 = -

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查了GUI的定义,图形用户界面。简单直观易懂高效。人机交互界面是某种了解产产品的高效渠道-虽说如此,不过还是贴个教条点的东西先。

【principal】

减少用户的认知负担

保持界面的一致性

满足不同目标用户的创意需求

用户界面友好性

图标识别平衡性

图标功能的一致性

建立界面与用户的互动交流

更为人性化的视觉优化

更具识别性的图标及其他元素

更具可操控性和扩充性的使用易用性

更具有企业品牌特色的视觉识别性

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依我的理解,简而言之,还是 漂亮 易懂 高效。

纵观UI界面发展史,移动终端上的界面越来越漂亮,越来越高大上。对比前几年或是前好多年的界面,有何感触?

动画效果在的应用越来越多。我很惊讶的看到百度经验,知道的菜单栏出现了不一样的效果。越来越好的体验。

反之,当用户体验追求达到一个饱和度。那么,会不会退到98的经典界面(只是个example)

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来说说在科幻作品中出现的UI,或是动漫作品中的UI。

(引用注明出处了呐)

贴个网址:http://www.digimoe.net/archives/377*/

 

乔帮主领先我们好多年,真的。

致敬()

原文地址:https://www.cnblogs.com/whitecube71/p/4489291.html