unity 编辑器模拟Pause

Application.runInBackground = false;

这个可以 在Windows上模拟  trigger 接口 OnApplicationPause

双屏的话, 鼠标在哪个应用程序上响应,OnApplicationPause会有响应的反应

改变自己
原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-shadow/p/13793395.html