java final关键字与static关键字

一  final关键字

1.final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

例如:

class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

2.final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

例如:

class Fu {    
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
}

3.final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

例如:

final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

4.引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

例如:

final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

5.修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为

其赋值。)

例如:

class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;
    
    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n; 
    public Demo(){
        //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
        n = 2016;
    }

}

二  static关键字

1.static特点

  (1)被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或

修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static

员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

例如:

class Demo {
    public static int num = 100;
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
        Demo d2 = new Demo();
        d1.num = 200;
        System.out.println(d1.num); //结果为200
        System.out.println(d2.num); //结果为200
    }
}

  (2)static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

格式:

  类名.静态成员变量名

  类名.静态成员方法名(参数)

  对象名.静态成员变量名      ------不建议使用该方式,会出现警告

  对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告

例如:

 

class Demo {
    //静态成员变量
    public static int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo.num);
        Demo.method();
    }
}

 

2.static注意事项

  静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        //this.num; 不能使用this/super。
        System.out.println(this.num);
    }
}

  同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态成员变量
    public static int count = 200;
    //静态方法
    public static void method(){
        //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
        System.out.println(count);
    }
}

  main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

  多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

  运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

  运行,非静态方法,运行子类的重写方法

  成员变量,编译运行全是父类

3.定义静态常量

  开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义

此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

格式:

  public static final 数据类型 变量 = ;

例如:

class School {
    public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
    public static void method(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}

  当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(School.SCHOOL_NAME); 
School.method(); // 调用一个静态方法

注意:

  接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

  所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {
    public static final int COUNT = 100;
}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiejava/p/13267641.html