[转译][马基 杰斯特(MarkeyJester) 摩托罗拉68000 入门教程] 伍

注意:本文经过原作者授权转译,转载请标明出处

原文地址:http://mrjester.hapisan.com/04_MC68/Sect05Part04/Index.html

条件允许建议阅读原文,网上非中文资料还是较多,当作锻炼英文岂不美哉
翻译若有不足之处欢迎批评指正

译文:

"那一堆的过去永远比不上一个小小的希望" ---- 查尔斯 舒尔茨 (Charles M. Schulz, 1922-2000),美国漫画家

简介

总会有一种情况,m68k 需要存储一些非常重要的信息,或者说是想要存储一些重要的信息

栈 (stack) 就是为了这个目的而设计的

栈 (stack)

是一块可以用来临时存储重要信息的内存空间,你可以指定 m68k 的栈的地址在哪,也可以随时地修改栈的地址

地址寄存器a7被用作栈顶指针 (SP, Stack Pointer),在 m68k 的内存中由你来指定它的栈在什么地方,有两种方法来设置栈,比如使用a7

    movea.l    #$00100000, a7

或者使用SP

    movea.l    #$00100000, sp

两种都可以,效果是一样的,因为a7是被用作SP的,所以a7就是SP

存储

在上面的例子里,我已经把 m68k 的栈地址设置为100000,不过,在栈里面,数据是反着存储的,这是一个你把数据存到栈里面的例子 (我用的是sp,当然你也可以用a7):

    move.w     d0, -(sp)
    move.l     d1, -(sp)

注意,SP是被当做一个地址寄存器来使用的,同样也请注意那个-符号。第一条指令执行后,d0的一个会被保存到里,比如d0的内容是FF000020,于是0020就会被保存到里:

偏移量 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
...
000FFFD0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFE0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFF0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 20
00100000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
...

如你所见,那个被放到0FFFFE0FFFFF的位置。这是因为顶指针在保存0020之前向后移动了 (栈顶指针减去指令使用的长度,.w表示的一个的长度),于是SP会变成0FFFFE

紧接着的一条指令把d1中的数据保存到里,所以我们假定d1的内容是FEDCBA98,于是:

偏移量 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
...
000FFFD0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFE0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFF0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FE DC BA 98 00 20
00100000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
...

再一次的,SP被从0FFFFE向后移动到了0FFFFA,同时FEDCBA98也被保存到了内存里

重新装载

里面把数据读出来是反着的:

    move.l     (sp)+, d1
    move.w     (sp)+, d0

第一条指令会从0FFFFA位置读取一个长字的数据然后保存到d1里面,于是FEDCBA98被从里复制出来然后放进d1里,而SP向前移动到0FFFFE

接下来第二条指令会从0FFFFE位置读取一个的数据然后保存到d0里面,于是0020被从里复制出来然后放进d0里,而SP向前移动到100000

总结

值得注意的是,当你把数据从里加载出来的时候,你只是复制了数据,也就是说尽管SP指针向前移动了,但是之前的数据仍然还保存在内存中:

偏移量 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
...
000FFFD0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFE0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000FFFF0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FE DC BA 98 00 20
00100000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
...

这些数据会在你下次往里存数据的时候被覆盖掉

说到 m68k 存储数据,下一节我们会介绍一些能够让 m68k 自动去使用的指令,会让你更好地理解为什么会有这种东西存在

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