哈工大 软件构造课程 考点复习总结(第一、二章)

  1. 软件构造的多维视图

  1. Build-time

    Code-level: 源代码:代码的逻辑组织:AST抽象语法树、函数、方法、类、接口等具体的逻辑实现

    (class diagram类图)

    Component-level:结构:代码的物理组织:源文件、包、库、静态链接、测试用例

    (component diagram构建/组件图),编译

    Moment view : 特定时刻的源码或组件形态

    Period view:软件形态随时间的变化

    1. Build-moment-code:词汇(源码)、语法(抽象语法树)、语义(类图)
    2. Build-period-code:code churn代码变化:增减修改
    3. Build-moment-component:文件目录,静态链接、包、库
    4. Build-period-component:files/packages/components/libraries change

      SCI(software configuration item 配置项)、VCS

  2. Runtime Views

    Code-level : 可执行程序的内存状态,程序之间的互动、调用

    Component-level:软件包部署到物理环境(OS、network、硬件等),及其互动

    Moment view:特定时刻的程序行为

    Period view:随着时间的行为

    1. Run-moment-code:snapshot 快照 描述程序运行时内存里变量层面的状态 ,Memory dump(内存转储/导出)
    2. Run-period-code:sequence diagram序列图(时序交互),Execution tracing 执行跟踪(代码层面,用日志方式记录程序执行的调用次序)
    3. Run-moment-component:Deployment diagram(部署图:设备、操作系统),
    4. Run-period-component:Event logging 事件日志(系统层面)

     

    Event logging:系统管理员使用,高层次信息(如安装程序失败),有一定输出格式,不必敏捷

    Execution tracing:开发者使用,低层次信息(如抛出异常),较低格式限制,必须敏捷

    1. 软件构造的阶段划分,各阶段的活动

  3. Software development lifecycle SDLC 软件开发生命周期
    1. 0->1 从无到有

      计划-需求-设计-构造(实现)-测试-部署-运维

    2. 1->n 从有到好

      版本更新

  4. 传统软件开发模型

    基本类型:Linear 线性过程;Iterative 迭代过程

模型:

  1. Waterfall 瀑布过程(线性非迭代)

    阶段清楚,管理简单,无法适应需求变化

  2. Incremental 增量过程(非迭代)

    多个瀑布串行,比较容易适应需求的增加(有需求就增加一个瀑布)

  3. V-Model V字模型(验证,确认)
  4. Prototyping 原型过程(迭代)

    在原型上持续不断的迭代,发现用户变化的需求

    迭代:开发出来后由用户试用/评审,发现问题反馈给卡发着,开发者修改原有的实现,继续交给用户评审

    时间代价高,但开发质量也高

  5. Spiral 螺旋过程(迭代)

    多轮迭代基本遵循瀑布模式

    每轮迭代有明确的目标,遵循"原型"过程,进行严格的风险分析,方可进入下一轮迭代

  1. Agile development 敏捷开发

    通过快速迭代和小规模的持续改进,以快速适应变化

    用户高度参与,小步骤迭代确认验证。强调人的作用

    1. 内部/外部质量指标

外部质量因素影响用户,内部质量因素影响软件本身和它的开发者,外部质量取决于内部质量。

  1. External quality factors 外部质量
    1. Correctness 正确性:按照spec执行,得到正确的结果,软件的行为要严格符合规约中定义的行为

      保证正确性:测试和调适、防御式编程,形式化方法(形式化语言)

      encapsulation, decentralization 封装、分散化

    2. Robustness 健壮性:针对异常情况的处理:出现规约定义之外的情形,软件做出恰当的反应(出现异常时不要崩溃),未被spec覆盖的情况即为"异常情况"

      encapsulation, error handling封装、异常处理

    3. Extendibility 可扩展性:是否容易使软件适应规约的变化

      提升可扩展性的两个原则:简约主义设计,分离主义设计

      encapsulation, information hiding封装,信息隐蔽(结构良好的对象有简单的接口,并且不向外界显漏任何内部机制。)

    4. Reusability 可复用性:一次开发,多次使用,发现共性

      modularity, component, models, patterns模块化、组件、模型、模式

    5. Compatibility 兼容性:不同软件系统之间相互可容易的集成

      保持设计的同构性:标准化文件格式,标准化数据结构,标准化用户接口

    6. Efficient 性能
    7. Portability 可移植性:软件可方便的在不同的技术环境之间移植:硬件、操作系统
    8. Ease of use 易用性:易学、安装、操作、监控

      给用户提供详细的指南,结构简单

    9. Functionality 功能
    10. Timeliness 及时性:及时发布等
    11. 其他质量:verifiability 可验证性、integrity完整性,repairability可修复性,economy经济型
  2. Internal quality factors 内部质量

    代码相关:lines of code(LOC)、cyclomatic complexity 循环复杂性

    结构相关:coupling耦合度(多个模块间联系),cohesion聚合度(一个模块;高内聚,一个程序只执行一种功能) (应当 高内聚低耦合,单一责任原则)

    1. Readability 可读性
    2. Understandability 可理解性
    3. Clearness
    4. Size
  3. 最重要的几个质量因素

    Correctness and robustness: reliability(可靠性)

    Extendibility and reusability: modularity(模块化)

  4. 软件构造的五个关键质量目标
    1. Easy to understand: elegant and beautiful code / understandability 便于理解

      Understandability:注释、命名、日志等

    2. Cheap for develop: design for/with reuse: reusability 发展

      Reusability:ADT、OOP、设计模式等以及复用外部文件

    3. Ready for change: maintainability and adaptability 变化

      Maintainability and Adaptability

    4. Safe from bugs: robustness 安全

      Robustness 异常处理、断言、防御式变成、测试优先原则、日志追踪、debug、内存导出

    5. Efficient to run: performance 高效

      Performance 代码调优、空间复杂性(内存管理)、时间复杂性(I/O性能等),分布式系统,多线程

    1. 软件配置管理SCM与版本控制系统VCS

  5. VCS version control system
    1. Local VCS 本地:仓库在开发者本地机器
    2. Centralized VCS 集中式:仓库在独立的服务器
    3. Distributed VCS 分布式:仓库在独立的服务器+开发者本地机器
  6. SCM 软件配置管理:追踪和控制软件的变化
    1. SCI 软件配置项:软件变化的基本单元(如一个文件)
    2. Baseline 基线:软件持续变化过程中的"稳定时刻"(如 对外发布的版本)
    3. CMDB 配置管理数据库:存储软件的各配置项随时间发生变化的信息+基线(git的本地repository?)
    4. Versioning 版本控制
    1. Git的结构、工作原理、基本指令

  7. 结构
    1. Working directory 工作目录:本地文件系统 (已修改,未暂存)
    2. Staging area 暂存区:隔离工作目录和git仓库 (已暂存)
    3. .git directory 本地仓库(本地CMDB) (已提交)
  8. Object Graph
  9. 指令

git branch branchname创建新分支

git checkout branchname切换到分支

git checkout -b branchname 创建新分支并切换到新分支

git merge branchname 合并当前分支与目标分支

pull=fetch + merge

fetch 从远程仓库获取最新版本到本地,不会自动merge

fork 复制别人的仓库到自己的仓库(自己不是contributor,不能提交修改给别人)

clone 复制仓库到自己的本地仓库

原文地址:https://www.cnblogs.com/standingby/p/9199015.html