Unity Shader _Time 的单位

名称 类型 说明
_Time float4 t 是自该场景加载开始所经过的时间,4个分量分别是 (t/20, t, t*2, t*3)
_SinTime float4 t 是时间的正弦值,4个分量分别是 (t/8, t/4, t/2, t)
_CosTime float4 t 是时间的余弦值,4个分量分别是 (t/8, t/4, t/2, t)
unity_DeltaTime float4 dt 是时间增量,4个分量的值分别是(dt, 1/dt, smoothDt, 1/smoothDt)

注意:这里的 t 得到的时间单位是——秒

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