关于线程的几个函数

 
5个基本线程函数
 
pthread_create函数
当一个程序启动时,这个时候主线程也叫初始线程就创建了。其余线程则有pthread_create函数创建。
 
#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr,
void *(*func)(void *),void *arg);
返回:若成功则为0,若出错则为正的Exxx值
 
每个线程都有一个线程id(thread ID)标识,如果新的线程创建成功,其ID就通过tid指针返回。
 
然后我们来看下最后一个参数,这个是线程执行的函数和参数,该线程通过调用这个函数开始执行,然后或者显式的终止(通过调用pthread_exit),或者隐式的终止(通过让该函数返回)。该函数的地址由func参数指定,该函数的唯一调用参数是指针arg。如果我们需要传递多个参数,我们就要把他们打包成一个结构,传给这个参数。
 
pthread_join函数
可以通过调用pthread_join函数等待一个给定线程终止.
 
#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t *tid,void **status);
返回:若成功则为0,若出错则为正的Exxx值
 
第一个参数tid就是需要等待的那个线程id,status这个参数如果非空,那么来自所等待线程的返回值将存入由status指向的位置。
 
也就是说通过调用这个函数,我们可以获取到该线程退出的状态的数据,当然这个线程的状态必须是可汇合的(joinable,默认值)
 
什么意思呢?就是说如果某个线程的状态是可汇合的(joinable),那么别的线程就可以通过pthread_join获取到该线程的退出状态和线程id,如果设置为脱离的(detached),那么当该线程终止时,所有相关资源全部释放,我们不能等待他们终止。
 
pthread_self函数
每个线程都有一个在所属进程内标识自身的ID,线程ID由pthread_create返回,我们在上面那个函数中也用到了,每个线程可以使用pthread_self获取自身的线程ID。
 
#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);
返回:调用线程的线程ID

 

pthread_detach函数
在说pthread_join函数的时候我们提到过线程的状态,一种是可汇合的(joinable,默认值),一种是脱离的(detached),这个函数的作用就是把某个线程的状态变为脱离的(detached)。
 
#include <pthread.h>
int pthread_detach(pthread_t tid);
返回:若成功则为0,若出错则为正的Exxx值
 
本函数通过由想让自己脱离的线程调用,就如以下语句,
pthread_detach(pthread_self());
 
pthread_exit函数
让一个线程终止的方法之一是调用pthread_exit。
#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *status);
不返回到调用者
如果本线程未曾脱离,它的线程ID和退出状态将一直留存到调用进程内的某个其他线程对它调用pthread_join。
原文地址:https://www.cnblogs.com/sjks/p/10922414.html