finish/onDestroy/System.exit()的区别

  Activity.finish():Call this when your activity is done and should be closed.
  在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法。
  当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放。因为移出了栈,所以当  你点击手机上面的“back”按键的时候,也不会再找到这个Activity。

  Activity.onDestory():the system is temporarily destroying this instance of the activity to save space.
  系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间。
  在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他生命的最后一步,资源空间等就被回收了。当重新进入此Activity的时候,必须重新创建,执行onCreate()方法。

  System.exit(0):退出整个应用程序,是针对整个Application的,将整个进程直接Kill掉。

  finish函数仅仅把当前Activity退出了,但是并没有释放他的资源。

  安卓系统自己决定何时从内存中释放应用程序。当系统没有可用内存到时候,会按照优先级,释放部分应用。

  转:http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/9380807

原文地址:https://www.cnblogs.com/shaweng/p/3876019.html