unity的一些小细节 U3D游戏相当于是一个录像一样,把你看得的录下来,通过一个相机(摄像机)。 U3D中的窗口,scene是开发者视角,game是玩家视角 当一个gameobject被设置成static的时候是无法移动的 播放一个视频的自带的同步声音的时候,一定要先播放视频再播放声音,这样避免声音播放不出来