(转)Java GC基本算法

http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/38151581

1、引用计数(reference counting)
    原理:此对象有一个引用,则+1;删除一个引用,则-1。只用收集计数为0的对象。
    缺点: (1)无法处理循环引用的问题。如:对象A和B分别有字段b、a,令A.b=B和B.a=A,除此之外这2个对象再无任何引用,那实际上这2个对象已经不可能再被访问,但是引用计数算法却无法回收他们。(2)引用计数的方法需要编译器的配合。编译器需要为此对象生成额外的代码。如赋值函数将此对象赋值给一个引用时,需要增加此对象的引用计数。还有就是,当一个引用变量的生命周期结束时,需要更新此对象的引用计数器。

引用计数的方法由于存在显著的缺点,实际上并未被JVM所使用。

2、复制(copying)
    原理:把内存空间划分为2个相等的区域,每次只使用一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用的对象复制到另外一个区域。
    优点:不会出现碎片问题。
    缺点:
(1)暂停整个应用。
(2)需要2倍的内存空间。

3、标记-清扫(Mark-and-sweep)
    原理:对于“活”的对象,一定可以追溯到其存活在堆栈、静态存储区之中的引用。这个引用链条可能会穿过数个对象层次,算法基于有向图,采用深度优先搜索。
第一阶段:从GC roots开始遍历所有的引用,对有活的对象进行标记。
第二阶段:对堆进行遍历,把未标记的对象进行清除。
优点:解决了循环引用的问题。
    缺点:
(1)暂停整个应用;
(2)会产生内存碎片。
(3)不管你这个对象是不是可达的,即是不是垃圾,都要在清楚阶段被检查一遍,非常耗时.

sun前期版本就是用这个技术。

4、标记-压缩(Mark-Compact)
    第一阶段:同标记-清扫,标记活的对象,
第二阶段:这个阶段将所有做了标记的活动对象整理到堆的底部
    优点:
(1)避免标记扫描的碎片问题;
(2)避免停止复制的空间问题。

5、分代(generational collecting)  
原理:基于对象生命周期分析得出的垃圾回收算法。把对象分为年轻代、年老代、持久代,对不同的生命周期使用不同的算法(2-3方法中的一个即4自适应)进行回收。

J2SE1.2以后使用此算法  

JVM分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾回收机制

5.1、新生代的GC(Minor GC):
指发生在新生代的垃圾收集动作,因为 Java 对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快。
新生代通常存活时间较短,因此基于Copying算法来进行回收,所谓Copying算法就是扫描出存活的对象,并复制到一块新的完全未使用的空间中,对应于新生代,就是在Eden和FromSpace或ToSpace之间copy。新生代采用空闲指针的方式来控制GC触发,指针保持最后一个分配的对象在新生代区间的位置,当有新的对象要分配内存时,用于检查空间是否足够,不够就触发GC。当连续分配对象时,对象会逐渐从eden到survivor,最后到旧生代

5.2、旧生代的GC(Major GC  / Full GC):
指发生在老年代的 GC。旧生代与新生代不同,对象存活的时间比较长,比较稳定,因此采用标记(Mark)算法来进行回收,所谓标记就是扫描出存活的对象,然后再进行回收未被标记的对象,回收后对用空出的空间要么进行合并,要么标记出来便于下次进行分配,总之就是要减少内存碎片带来的效率损耗。
MajorGC 的速度一般会比 Minor GC 慢 10倍以上。
Thinking in java给java gc取了一个罗嗦的称呼:“自适应、分代的、停止-复制、标记-扫描”式的垃圾回收器。

导致Gc的情况:
1、tenured被写满
2、perm被写满
3、System.gc()的显式调用。
4、上一次GC之后heap的各域分配策略动态变化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/s648667069/p/6530919.html