Unity Game Framework框架--{3}模拟服务器

哇,看到服务器我头就晕,我不想模拟服务器呀,奴婢不想.

你点击了按钮了嘛 ,点击了人家就得给你注册账号吧,怎么注册嘛,你给服务器发送我要注册账号的请求

对对对,就是这个SendToServerLoginRequst()

先把皮球踢给管理,不可能我服务器手下一个小弟都没吧,毕竟我这么大的老板

就踢给LoginManger这个狗东西

管理心想,我好歹也是个管理呀,也是工薪阶级高层人士呀,我再踢给SimulateRegistBackData();

终于到服务器老板这里啦

服务器允许你注册账号啦,开始给客户端回传数据,回踢皮球

 又暂存到Mangager这啦

继续踢,继续返回

这次是真的注册成功啦

在这封装一个方法

这就是你点击注册按钮跳出注册成功啦,几经波折,终于取得真经

登录也是一样的步骤,给服务器发送登录请求,再逐级返回数据,允许登录,切换流程,跳转场景,进入下一场景

原文地址:https://www.cnblogs.com/qipei/p/10290670.html