进程 & 线程

1. 创建 (进程 & 线程)的两种方式:

  进程

创建进程就是在内存中重新开辟一块内存空间   将允许产生的代码丢进去   一个进程对应在内存就是一块独立的内存空间
# 第一种方式

from multiprocessing import Process
import time


def test(name):
    print('%s is running'%name)
    time.sleep(3)
    print('%s is over'%name)

"""
windows创建进程会将代码以模块的方式 从上往下执行一遍
linux会直接将代码完完整整的拷贝一份

windows创建进程一定要在if __name__ == '__main__':代码块内创建  否则报错
"""

if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=test,args=('egon',))  # 创建一个进程对象  括号里分别为目标进程,参数(对应为元祖)
    p.start()  # 告诉操作系统帮你创建一个进程
    print('')
 # 打印结果:
#
# egon is running
# egon is over


# 第二种方式:与第一种方式结果一致

from multiprocessing import Process
import time


class MyProcess(Process):
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print('%s is running' % self.name)
        time.sleep(3)
        print('%s is over' % self.name)


if __name__ == '__main__':
    p = MyProcess('egon')
    p.start()
    print('')

   线程:

每个进程都自带一个线程,线程才是真正的执行单位,进程只是在线程运行过程中提供代码运行所需要的资源
# 第一种方式

from threading import Thread
import time

def task(name):
    print('%s is running'%name)
    time.sleep(3)
    print('%s is over'%name)
# 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内 t = Thread(target=task,args=('egon',)) t.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 # 小的代码执行完 线程就已经开启了 print('')
# 执行结果
# egon is running
#
# egon is over

# 第二种方式:与第一种方式结果一致

from threading import Thread
import time

class MyThread(Thread):
    def __init__(self,name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print('%s is running'%self.name)
        time.sleep(3)
        print('%s is over'%self.name)

t = MyThread('egon')
t.start()
print('')

 2. (进程 & 线程)对象及其他方法

  进程:

# join方法
from
multiprocessing import Process import time def test(name,i): print('%s is running'%name) time.sleep(i) print('%s is over'%name) if __name__ == '__main__': p = Process(target=test,args=('egon',1)) p1 = Process(target=test,args=('kevin',2)) p2 = Process(target=test,args=('jason',3)) start_time = time.time() p.start() # 仅仅是告诉操作系统帮你创建一个进程 至于这个进程什么时候创 操作系统随机决定 p1.start() p2.start() p2.join() p.join() p1.join() # 主进程代码等待子进程运行结束 才继续运行 # p.join() # 主进程代码等待子进程运行结束 print('') print(time.time() - start_time)
# 执行结果
egon is running
kevin is running
jason is running
egon is over
kevin is over
jason is over
主
3.130147695541382
# 其他方法
from
multiprocessing import Process,current_process import os import time def test(name): print('%s is running'%name,current_process().pid) # 获取当前进程的ID print('%s is running'%name,'子进程%s'%os.getpid(),'父进程%s'%os.getppid()) time.sleep(3) print('%s is over'%name) if __name__ == '__main__': p = Process(target=test,args=('egon',)) p.start() p.terminate() # 杀死当前进程 其实是告诉操作系统帮你杀死一个进程 什么时候杀,操作系统决定,并不是直接杀死 time.sleep(0.1) # CPU执行结果很快,休息的这0.1秒基本上就已经把子进程杀死了,所以子进程的操作无效 print(p.is_alive()) # 判断进程是否存活 print('',current_process().pid) print('',os.getpid(),'主主进程:%s'%os.getppid())
# 执行结果
False
主 3441234412 主主进程:28580

  线程:

from threading import Thread,current_thread,active_count
import time
import os

def task(name,i):
    print('%s is running'%name)
    print('子current_thread:',current_thread().name)  # 获取当前线程名
    print('',os.getpid())
    time.sleep(i)

    print('%s is over'%name)
# 开线程不需要在__main__代码块内 但是习惯性的还是写在__main__代码块内
t = Thread(target=task,args=('egon',1)) t1 = Thread(target=task,args=('jason',2)) t.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 t1.start() # 告诉操作系统开辟一个线程 线程的开销远远小于进程 t1.join() # 主线程等待子线程运行完毕 print('当前正在活跃的线程数',active_count()) # 小的代码执行完 线程就已经开启了 print('') print('主current_thread:',current_thread().name) print('',os.getpid())
# 执行结果
egon is running
子current_thread: Thread-12068
jason is running
子current_thread: Thread-22068
egon is over
jason is over
当前正在活跃的线程数 1  # 因为t1的cpu停顿时间大于t,所以在t1休息期间,t就已经执行完了,所以t1执行完毕后就只剩下主线程了
主
主current_thread: MainThread2068

3. (进程 & 线程)数据隔离 问题:

  进程:进程与进程之间数据是隔离的

from multiprocessing import Process

money = 100

def test():
    global money
    money = 99999999


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=test)
    p.start()
    p.join()
    print(money)  # 100 因为每开一个进程,都是新开辟一个新的内存空间,数据互不干扰

#############################

  进程:资源单位
  线程:执行单位
          将内存比如成工厂
          那么进程就相当于是工厂里面的车间
          而你的线程就相当于是车间里面的流水线
  ps:每个进程都自带一个线程,线程才是真正的执行单位,进程只是在线程运行过程中提供代码运行所需要的资源

##############################

  线程:同一进程内的线程数据是互联的

from threading import Thread

money = 666

def task():
    global money
    money = 999

t = Thread(target=task)
t.start()
t.join()
print(money)  # 999

4. (进程 & 线程)守护  daemon

  进程:主进程死亡,子进程立即死亡

from multiprocessing import Process
import time


def test(name):
    print('%s总管正常活着'%name)
    time.sleep(3)
    print('%s总管正常死亡'%name)


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=test,args=('egon',))
    p.daemon = True  # 将该进程设置为守护进程   这一句话必须放在start语句之前 否则报错
    p.start()
    time.sleep(0.1)  # 不停顿一下速度快直接执行主进程,会导致还没有执行子进程就结束了
    print('皇帝jason寿正终寝')

  线程:

    主线程的结束也就意味着进程的结束**********
    主线程必须等待其他非守护线程的结束才能结束**********
   (因为子线程在运行的时候需要使用进程中的资源,而主线程一旦结束了资源也就销毁了)

from threading import Thread,current_thread
import time


def task(i):
    print(current_thread().name)
    time.sleep(i)
    print('GG')
# for i in range(3):
#     t = Thread(target=task,args=(i,))
#     t.start()
t = Thread(target=task,args=(1,))
t.daemon = True
t.start()
print('')
# 执行结果
Thread-1

5. (进程 & 线程)互斥锁

  进程:

以用户抢票为例:使用互斥锁可以保证同时只有一个用户在对数据进行更改

虽然降低了执行效率,但是保证了数据的安全性
#执行前 data 数据
{"ticket": 3}
from multiprocessing import Process,Lock
import time
import json

# 查票
def search(i):
    with open('data','r',encoding='utf-8') as f:
        data = f.read()
    t_d = json.loads(data)
    print('用户%s查询余票为:%s'%(i,t_d.get('ticket')))

# 买票
def buy(i):
    with open('data','r',encoding='utf-8') as f:
        data = f.read()
    t_d = json.loads(data)
    time.sleep(1)
    if t_d.get('ticket') > 0:
        # 票数减一
        t_d['ticket'] -= 1
        # 更新票数
        with open('data','w',encoding='utf-8') as f:
            json.dump(t_d,f)
        print('用户%s抢票成功'%i)
    else:
        print('没票了')


def run(i,mutex):
    search(i)
    mutex.acquire()  # 抢锁  只要有人抢到了锁 其他人必须等待该人释放锁
    buy(i)
    mutex.release()  # 释放锁


if __name__ == '__main__':
    mutex = Lock()  # 生成了一把锁  要在进程生成之前就加锁
    for i in range(10):
        p = Process(target=run,args=(i,mutex))
        p.start()
# 执行结果
用户3查询余票为:3
用户6查询余票为:3
用户1查询余票为:3
用户7查询余票为:3
用户2查询余票为:3
用户4查询余票为:3
用户5查询余票为:3
用户9查询余票为:3
用户0查询余票为:3
用户8查询余票为:3
用户3抢票成功
用户6抢票成功
用户1抢票成功
没票了
没票了
没票了
没票了
没票了
没票了
# 执行后 data 结果
{"ticket": 0}

  线程:

以修改进程内的变量为例
from threading import Thread,Lock
import time

n = 10


def task(mutex):
    global n
    mutex.acquire()
    tmp = n
    time.sleep(0.1)
    n = tmp - 1
    print(n)
    mutex.release()


t_list = []
mutex = Lock()  # 要在线程创建之前就加锁
for i in range(10):
    t = Thread(target=task,args=(mutex,))
    t.start()
    t_list.append(t)
for t in t_list:
    t.join()
print(n)
# 执行结果
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
0

 6. 进程 通信

  进程:队列:先进先出

"""
子进程放数据 主进程获取数据
两个子进程相互放 取数据
"""

from multiprocessing import Process,Queue

def producer(q):
    q.put('hello GF~')  # 放值put()

def consumer(q):
    print(q.get())  # 取值get()

if __name__ == '__main__':
    q = Queue()  # 括号内可以传参数 表示的是这个队列的最大存储数  生成一个队列
    p = Process(target=producer,args=(q,))
    c = Process(target=consumer, args=(q,))
    p.start()
    c.start()
# 此外,还有其他常用的方法:

q.full()  #判断队列是否满了
q.empty()  # 判断队列中的数据是否取完
q.get_nowait() # 取值 没有值不等待直接报错

# 当队列满了之后 再放入数据 不会报错 会原地等待 直到队列中有数据被取走(阻塞态)
# 当队列中的数据被取完之后 再次获取 程序会阻塞 直到有人往队列中放入值


"""
full
get_nowait
empty
都不适用于多进程的情况
"""

# 适用于多进程的版本
# 生产者消费者模型
""" 生产者:生产/制造数据的 消费者:消费/处理数据的 例子:做包子的,买包子的 1.做包子远比买包子的多 2.做包子的远比包子的少 供需不平衡的问题 """ from multiprocessing import Process,JoinableQueue import random import time def producer(name,food,q): for i in range(10): data = '%s生产了%s%s'%(name,food,i) time.sleep(random.random()) q.put(data) print(data) def consumer(name,q): while True: data = q.get() if data == None:break # 如果取完了,就停止 print('%s吃了%s'%(name,data)) time.sleep(random.random()) q.task_done() # 告诉队列你已经从队列中取出了一个数据 并且处理完毕了 # 会有一个计数机制 if __name__ == '__main__': q = JoinableQueue() p = Process(target=producer,args=('大厨egon','馒头',q)) p1 = Process(target=producer,args=('跟班tank','生蚝',q)) c = Process(target=consumer,args=('许兆龙',q)) c1 = Process(target=consumer,args=('吃货jerry',q)) p.start() p1.start() c.daemon = True # 守护进程,待q.join()结束后自动结束 c1.daemon = True c.start() c1.start() p.join() p1.join() q.join() # 等到队列中数据全部取出 自动检测队列里面的值 适用于多线程 每往队列中增加一个值就会自动记录一次

   线程:

    由于同一进程内的线程都是依赖于进程提供资源,所以线程之间的数据是互通的,可实现直接通信,不需要借助第三方

原文地址:https://www.cnblogs.com/pupy/p/11341214.html