js的事件的三个阶段,事件委托的原理

DOM2级事件规定的事件流的三个阶段:捕获,目标,冒泡(IE8以及更早版本不支持DOM事件流);

事件流:
IE:IE事件流是事件冒泡流  Netscape事件流是事件捕获流
IE事件流 叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套最深的那个节点)接收,然后逐级向上(一直到文档)。事件捕获与事件冒泡事件流正好相反的顺序,事件捕获的事件流是最外层逐级向内传播。


使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,处理程序是在元素的作用域进行的,程序中this是引用的是当前元素

btn
var btn = document.getElementById_x_x_x("btn"); btn.onclick = function(){ alert(this.id); // 弹出btn }

  单击元素btn后,通过this.id取得元素的属性id,还可以通过this访问元素的任何属性和方法,以这种方式添加的事情处理程序在事件流的冒泡阶段处理。

  也可以删除通过DOM0级方法指定的事件处理程序,只要将事件处理程序的属性值设置为null即可。

  btn.onclick = null; // 删除事件处理程序;

 DOM2级事件处理程序

事件是在冒泡阶段被触发,与DOM0级方法一样,这里添加的事件处理程序也是在其依副的元素作用域中运行,使用DOM2级添加事件处理程序的好处是可以添加多个事件处理程序,如下代码:

var btn = document.getElementById_x_x_x("btn"); btn.addEventListener('click',function(e){ alert(this.id); },false); btn.addEventListener('click',function(e){ alert("我是来测试的"); },false);

  上面的代码被弹出2次对话框,而在DOM0级是不可以的;它永远是执行最后一次的。

参考:http://www.admin10000.com/document/6293.html

 IE事件处理的程序

btn.attachEvent('onclick',handler); function handler(e){ alert(this); // window }

  注意:attachEvent的事件名称是onclick,而addEventListener的事件名称是click,且IE中使用的attachEvent()与使用DOM0级方法的的主要区别在于事件处理程序的作用域,在使用dom0级情况下,事件处理程序在其所属元素的作用域内运行,在使用attachEvent()方法的情况下,事件处理程序在全局作用域下运行,其中的this等于window。

理解标准浏览器下的事件对象与IE下的事件对象

 

  标准浏览器下的事件对象是event,比如btn点击后;如下代码:

var btn = document.getElementById_x_x_x("btn"); btn.onclick = function(){ console.log(event); //标准浏览器下打印事件对象 console.log(event.type);//'click' } btn.onclick = function(){ // IE下打印的事件对象window.event console.log(window.event); console.log(window.event.type); // 'click' }

  上面的写法是在DOM0级上注册事件,如果我们在Dom2级上注册事件的话,那么就会有一个事件对象event作为参数传入事件到函数中,如下:

var btn = document.getElementById_x_x_x("btn"); EventUtil.addHandler(btn,'click',function(e){ console.log(e); });

 理解特定事件的默认行为事件

在标准浏览器下
alink.onclick = function(e){ console.log(e) e.preventDefault(); }

   IE下

alink.onclick = function(){ console.log(window.event) window.event.returnValue = false; }

标准浏览器下与IE下的事件目标的区别

 console.log(event.target); // 打印事件目标元素 

 console.log(window.event.srcElement); 

理解标准浏览器与IE下阻止事件传播的区别

 

  在标准浏览器下我们可以使用stopPropagation()方法来停止事件在DOM层次中的传播,即取消事件中的冒泡或者捕获。从而避免触发注册在document.body上面的事件处理程序

标准浏览器e.stopPropagation()

IE:window.event.cancelBubble = true

跨浏览器的事件对象

 

var EventUtil = {
   addHandler : function(element, type, handler) {
              if (element.addEventListener) {
                      element.addEventListener(type, handler, false);
              } else if (element.attachEvent) {
                    element.attachEvent("on" + type, handler);
           } else {
                     element["on" + type] = handler;
              }
    },
   removeHandler : function(element, type, handler) {
           if (element.removeEventListener) {
                   element.removeEventListener(type, handler, false);
           } else if (element.detachEvent) {
                    element.detachEvent("on" + type, handler);
           } else {
                     element["on" + type] = null;
         }
    },
   getEvent : function(event) {
         return event ? event : window.event;
 },
   getTarget : function(event) {
                return event.target || event.srcElement;
     },
   preventDefault : function(event) {
           if (event.preventDefault) {
                  event.preventDefault();
              } else {
                     event.returnValue = false;
           }
    },
   stopPropagation : function(event) {
          if (event.stopPropagation) {
                 event.stopPropagation();
             } else {
                     event.cancelBubble = true;
           }
    }
};

理解客户区坐标位置

 

  含义是:鼠标指针在可视区中的水平clientX和垂直clientY坐标;

  如下图所示:

  

理解页面坐标位置pageX和pageY:

 

  pageX与pageY是指页面坐标的位置,与clientX和clientY的区别是:它包含页面滚动条的位置,如下图所示:

  

但是IE8及更早的版本不支持pageX与pageY

EventUtil.addHandler(btn,'click',function(e){ e = EventUtil.getEvent(e); var pageX = e.pageX, pageY = e.pageY; if(!pageX) { pageX = e.clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); } if(!pageY) { pageY = e.clientY + (document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop); } console.log("页面X轴坐标为:"+pageX + " "+ "页面Y轴坐标为:"+pageY); });

 理解屏幕坐标的位置

  屏幕横坐标screenX和垂直坐标screenY属性是相对于整个屏幕的。如下图所示:

Javascript事件委托的原理

原理:使用事件委托技术能让你避免对特定的每个节点添加事件监听器;相反,事件监听器是被添加到它们的父元素上,利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。

eg:

<</span>ul id="parent-list">
  <</span>li id="post-1">Item 1</</span>li>
  <</span>li id="post-2">Item 2</</span>li>
  <</span>li id="post-3">Item 3</</span>li>
  <</span>li id="post-4">Item 4</</span>li>
  <</span>li id="post-5">Item 5</</span>li>
  <</span>li id="post-6">Item 6</</span>li>
</</span>ul>
function getEventTarget(e) {
  e = e || window.event;
  return e.target || e.srcElement;
}

// 获取父节点,并为它添加一个click事件
document.getElementById_x("parent-list").addEventListener("click",function(e) {
  // 检查事件源e.targe是否为Li
    var target = getEventTarget(e);
  if(target && target .nodeName.toUpperCase == "LI") {
// 真正的处理过程在这里 console.log("List item ",e.target.id.replace("post-")," was clicked!"); } });

优点


通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。
缺点:
不是所有的事件都能冒泡的。blur、focus、load和unload不能像其它事件一样冒泡。事实上blur和focus可以用事件捕获而非事件冒泡的方法获得(在IE之外的其它浏览器中)。
在管理鼠标事件的时候有些需要注意的地方。如果你的代码处理mousemove事件的话你遇上性能瓶颈的风险可就大了,因为mousemove事件触发非常频繁。而mouseout则因为其怪异的表现而变得很难用事件代理来管理。
参考:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2009/09/03/delegateEvent.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/myzy/p/5226985.html