学习Android开发,配置环境,

在Eclipse配置安装Android详细教程

下载开发资源

1、下载最新的Android SDK

http://code.google.com/android/download.html

选择Windows 版本的SDK,下载后直接解压缩就可以使用,为了在控制台中直接使用SDK中的工具,把SDK 的目录添加到Windows 的path 环境变量中。

2 、下载 JDK6,(JDK5开发的时候会有一些Bug)

http://u.115.com/file/clif5w53

http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 安装后,设置JDK环境变量(java_home,classpath,path)

3、下载Eclipse 3.2,3.3版本(开发Android的IDE)

http://www.eclipse.org/downloads/

http://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/indigo/R/eclipse-java-indigo-win32.zip

更新 Eclipse,下载 ADT(Android 开发插件)

1.  启动Eclipse, 选择 Help > Software Updates > Find and Install....  

2.  弹出对话框后,选择 Search for new features to install 点击Next.  

3.  点击 New Remote Site.  

4.  在编辑框中输入更新插件的网址:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/. 点击 OK.  

5.  看到一个更新的列表,点击sFinish.  

6.  在返回的对话框中选择 Android Plugin > Eclipse Integration >

Android Development Tools 并且点击 Next.  

7.  选择 Accept terms of the license agreement, 点击Next.  

8.  点击 Finish.  

9.  点击Install All.  

10. 重新启动 Eclipse.  

11. 重启Eclipse 后设置Android属性中的 Android SDK 目录(不包括SDK下的Tools,比如 D:\android_XXXXX):  

a.  选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口

b.  选择 Android 属性面板

c.  加入AndroidSDK的目录点击 Browse...  

d.  点击 Apply, 和 OK  

12.设置 Eclipse的JavaJDK的属性设置。

A  选择 Window > Preferences... 打开编辑属性窗口

B  选择 Java 属性面板  

C  选择Java编译器为6.0  

D  点击 Apply, 和 OK

使用 Eclipse开发 Android 应用  

使用EclipseIDE开发一个 Android 应用。首先是创建一个 Android 工程,然后是设置应用启动配置。然后可以编辑代码,启动,调试应用。

创建一个 Android 工程

ADT 插件提供了一个新的工程向导帮助我们快速的建立 Android 工程和编辑现存的Android项目的代码。  

按照下面的步骤建立Android工程:

1.  选择 File > New > Project  

2.  选择 Android > Android Project, and 点击 Next  

3.  设置工程的用途

o  选择 Create new project in workspace 可以建立一个新的

Android工程,输入工程的名字,代码的开发包的名字,应用界面的类名字,应用程序的标题的名字。

o  选择 Create project from existing source 可以根据现存的代码建立一个工程. 通过这个选项可以建立并运行现存的Google提供的Example Application (在Android SDK的目录中可以找到)

4.  点击 Finish.

ADT插件将会为你的工程建立这些文件和目录:

*  src/   代码文件存放的目录.  

*  res/   资源文件目录.  

*  AndroidManifest.xml   应用工程的主配置文件.

建立一个启动配置

在使用Eclipse调试程序之前,必须为工程建立一个启动配置:

1.  选择 Run > Open Run Dialog... or Run > Open Debug Dialog...   

2.  在左边的类型中选择 Android Application 点击New.  

3.  输入一个配置的名字.  

4.  在 Android 选项中, 选择一个应用的界面最为应用启动的主界面.  

5.  点击 Apply保存配置, 点击Run 或者 Debug开始调试程序.  

调试应用程序

一旦建立了工程启动配置就可以按照如下的步骤调试程序:从Eclipse的主菜单中选择 Run > Run or Run > Debug 。

如果需要当然还可以重新配置启动参数,(比如选择其他的程序界面作为启动的主界面)

Hello, Android!

环境配置完成后就可以开始为Android 编写第一个HelloWorld 了。一个一般的Android应用开发的步骤包括如下几个步骤:

*  建立工程

*  构造UI

*  运行程序

建立工程

如何建立工程不再赘述,下面是建立HelloWorld 工程的抓图.  

1.  Create a new Android Project

在Eclipse配置安装Android详细教程(z) - peiandsky - peiandskys life

选择 "Android Project", 点击 Next button.

2.  填入工程的相关的名字

在Eclipse配置安装Android详细教程(z) - peiandsky - peiandskys life

Here's what each field on this screen means:

Project Name                  在计算机中存储工程的目录的名字

Package Name                包名—— 参考Java相关的概念 比如com.china.hello

Activity Name   UI        界面窗口的类名,从Activity继承而来

Application Name          应用的标题名字

3.  便捷自动产生的代码:  

产生的代码类似:

package com.china.hello;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

public class HelloChina extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle icicle) {

        super.onCreate(icicle);

        setContentView(R.layout.main);

    }

}

构造  UI

这是最终的helloWorldAandroid 的代码,下面逐一解释。

package com.china.hello;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.widget.TextView;

public class HelloChina extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle icicle) {

        super.onCreate(icicle);

        //setContentView(R.layout.main);

        TextView tv = new TextView(this);

        tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");

        setContentView(tv);

         

    }

}在类前面添加import android.widget.TextView;(Java 中的概念,不多做介绍)

在Android 中,用户界面控件被封装成了各种Class叫做Views。一个View 是一个可以显示的控件对象,比如RadioButton,Animation,TextLable 等。其中的一个简单的控件是TextView:

TextView tv = new TextView(this);

传入TextView构造函数的参数是一个 Context 对象,通过这个对象可以使用系统提供的功能接口,比如加载资源,访问数据库和共享数据等等。Activity类从Context 类继承而来,所以Activity本身是一个Context(Java中的继承概念)。

TextView 对象构建以后就可以设置要显示的数据了。

tv.setText("这是一个测试Android的helloWorld");

最后是连接TextView到屏幕, 类似这样:

setContentView(tv);

setContentView() 方法可以控制具体哪一个控件和系统的 UI 联系起来(我的理

解是设置为主显示View)。如果没有设置,屏幕中将会显示空白。

运行程序: Hello, Android

点击Run 就可以看到如下的窗口(如何配置启动参数,参考前面)

模拟器启动起来,应用程序启动起来了。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/myphoebe/p/2154029.html