实现一个主要用于存储数据的结构时,可以考虑struct。
struct变量占有堆栈的空间,因此只适用于数据量相对小的场合。
结构数组具有更高的效率。
提供某些和非托管代码通信的兼容性。
sturct是值 当传递时是复制(新对象)
class是类,传递时是传递第址 (老对象)
实现一个主要用于存储数据的结构时,可以考虑struct。
struct变量占有堆栈的空间,因此只适用于数据量相对小的场合。
结构数组具有更高的效率。
提供某些和非托管代码通信的兼容性。
sturct是值 当传递时是复制(新对象)
class是类,传递时是传递第址 (老对象)