unity中鼠标按下加速漫游,鼠标抬起减速漫游。

private bool IsMouseUpOrDown=true;   //一开始默认是鼠标抬起状态

if (Input.GetMouseButtonDown(1))  //鼠标按下的瞬间状态
{
  IsMouseUpOrDown = false;  //鼠标按下
}
if (Input.GetMouseButton(1))  //鼠标持续按下的状态
{
  if (IsMouseUpOrDown == false)
  {
    if (moveSpeed >= 1.5f)
    {
      Debug.LogError("加速");
    }
    else
    {
      moveSpeed += 0.05f;   //加速漫游
    }
  }
}
if (Input.GetMouseButtonUp(1))  //鼠标抬起的瞬间状态
{
  IsMouseUpOrDown = true;  //鼠标抬起
}
if (IsMouseUpOrDown == true)
{
  if (moveSpeed <= 0.5f)
  {
    Debug.LogError("减速");
  }
  else
  {
    moveSpeed -= 0.05f;  //减速漫游
  }
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/Study088/p/7419941.html