ASP.NET第八天最后的扫盲课程

第八天

 

飞行棋步骤:

1. 在类中定义地图的数组变量

2. 定义游戏标题;定义成方法

3. 定义地图中的特殊图标,(1幸运轮盘,2地雷,3暂停,4时空隧道)分别用数组表示第几个是特殊图标,整个地图为100格,特殊图标的成员,就是整个地图的下标;为地图赋值,使其下标为特殊图标的成员值为1234,普通的格子为0

4. 为整个地图的数组成员赋值,也就是符号,如图例:幸运轮盘:¤   地雷:☆  暂停:●  时空隧道:卐;单独成为一个方法;方便调用;switch判断;可以改变其颜色

5. 在类中定义玩家的数组变量;

6. 在绘制地图时,在前面加上玩家的图标;开始时是<>,在开始后用AB表示;用if选择;

7. 绘制第一行,用for语句,循环调用绘制地图的数据;其他行一样;

8. 准备工作告一段落,开始输入玩家姓名;提示玩家输入正确的姓名,不能为空,不能同名;

9. 输入姓名结束;开始清屏conso.clear开始游戏;   

10. 循环产生随机数random,即掷骰子的数目,就是玩家要走几步;将其赋给玩家AB,产生走步的效果,重新绘制地图,显示出玩家现在的位置;依次进行;

11. 设置管卡,即图例中的内容的功能,定义一个方法,用于存储部分功能,用if语句,通过返回值,在main()方法中,执行不同的操作;

调试运行,修改成最适合的方式。

把这个搞懂,你的基础就没有问题了,说明你已经具备了一部分学习asp·net的知识

原文地址:https://www.cnblogs.com/mafacai/p/2806376.html