详细解说C#里使用指针

指针在C\C++里面可是一个好东西,但是到java,.net的时代指针已经被封装起来,对用户不可见,这点java做的非常的彻底。.net可能因为还存在一个托管C++,因此指针并没有完全废除,C#还是保留了指针的操作。
        要使用指针首先要对使用指针的代码用unsafe进行进行声明,声明和public声明一样,可以对整个类进行声明,也可以是类里面某个方法或者属性。在代码里什么后,还需要修改工程项目的Build属性,让编译器支持指针的操作。
 
       做好事前的工作就可以使用指针了。指针的使用方法和C++下使用没有太多差别。只要编译器不报错就没有太大问题。
 
       下面是对指针的一些使用上的理解:
 
1.  指针类型可以是实体变量(int,double)也可以是enum,同时也支持结构体变量struct。但不能是类。不过空指针可以指向类,只不过空指针不能进行任何操作,也只能把空指针作为传递对象来使用。
 
2. C#提供一个的关键字stackalloc用于申请堆栈内存。注意,这个申请内存分配的是栈内存,当函数执行完毕后,内存会被自动回收。不过我想用这个栈内存基本可以解决40%的问题,而且使用的时候不必担心内存泄漏问题。
 
3. .net 好像不直接支持堆内存的申请(这个对.net来说很危险),不过我们可以通过调用win32 api 的方法进行申请。这样就可以解决剩下40%的问题。堆内存申请的方法在MSDN里面有相关的文档,具体实现代码见附1。
 
4.  结构体是一个特殊的对象。他与类的定义就差一个关键字,使用方法也和类一样,可以定义属性,可以定义方法。但是在进行指针操作的时候双方就有很大的差别了。结构体可以通过sizeof()取得大小,大小与结构体里有多少实体变量有关,但是如果struck里定义了类的对象,或者指针,sizeof可能会编译不过(void* 的空指针例外,不过需要在结构体声明处加上unsafe)。
 
5. fixed关键字:目前了解的不多,不过有一个很实用的例子可以让指针能够和.net里的数组进行交互操作:

 
 
                byte[] buffer = new byte[100];
 
                fixed (byte* p = buffer)
 
                {
 
                    P[0] = 123;
 
                    ……
 
                }
 
 
 
6.  其它
 
7. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
附1:
 
    public unsafe class Memory
 
    {
 
        // Handle for the process heap. This handle is used in all calls to the
 
        // HeapXXX APIs in the methods below.
 
        static int ph = GetProcessHeap();
 
        // Private instance constructor to prevent instantiation.
 
        private Memory() { }
 
        // Allocates a memory block of the given size. The allocated memory is
 
        // automatically initialized to zero.
 
        public static void* Alloc(int size)
 
        {
 
            void* result = HeapAlloc(ph, HEAP_ZERO_MEMORY, size);
 
            if (result == null) throw new OutOfMemoryException();
 
            return result;
 
        }
 
        // Copies count bytes from src to dst. The source and destination
 
        // blocks are permitted to overlap.
 
        public static void Copy(void* src, void* dst, int count)
 
        {
 
            byte* ps = (byte*)src;
 
            byte* pd = (byte*)dst;
 
            if (ps > pd)
 
            {
 
                for (; count != 0; count--) *pd++ = *ps++;
 
            }
 
            else if (ps < pd)
 
            {
 
                for (ps += count, pd += count; count != 0; count--) *--pd = *--ps;
 
            }
 
        }
 
        // Frees a memory block.
 
        public static void Free(void* block)
 
        {
 
            if (!HeapFree(ph, 0, block)) throw new InvalidOperationException();
 
        }
 
        // Re-allocates a memory block. If the reallocation request is for a
 
        // larger size, the additional region of memory is automatically
 
        // initialized to zero.
 
        public static void* ReAlloc(void* block, int size)
 
        {
 
            void* result = HeapReAlloc(ph, HEAP_ZERO_MEMORY, block, size);
 
            if (result == null) throw new OutOfMemoryException();
 
            return result;
 
        }
 
        // Returns the size of a memory block.
 
        public static int SizeOf(void* block)
 
        {
 
            int result = HeapSize(ph, 0, block);
 
            if (result == -1) throw new InvalidOperationException();
 
            return result;
 
        }
 
        // Heap API flags
 
        const int HEAP_ZERO_MEMORY = 0x00000008;
 
        // Heap API functions
 
        [DllImport("kernel32")]
 
        static extern int GetProcessHeap();
 
        [DllImport("kernel32")]
 
        static extern void* HeapAlloc(int hHeap, int flags, int size);
 
        [DllImport("kernel32")]
 
        static extern bool HeapFree(int hHeap, int flags, void* block);
 
        [DllImport("kernel32")]
 
        static extern void* HeapReAlloc(int hHeap, int flags,
 
           void* block, int size);
 
        [DllImport("kernel32")]
 
        static extern int HeapSize(int hHeap, int flags, void* block);
 
    }

文章转载自网管之家:http://www.bitscn.com/pdb/dotnet/200701/88895.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/lvfeilong/p/gagasdfs.html