使用独立的DLL来存储图片(资源文件)

使用独立的DLL来存储图片,这样可以把我们要用的图片文件全放在一个DLL当中
这样工程当中就只没有那么多的图片文件了
1.在解决方案里添加一个新的class工程PicResource,然后把图片文件夹skin复制到工程目录下,并把skin包含在工程中;
       
2.在刚才新建的工程里选中skin文件夹下的所有图片,在property中改变 Build Action 属性为 Embedded Resource;

3.编译工程会产生一个PicResource.dll

4.在解决方案里添加一个测试用的windowsapplication工程winAppDemo1;
把刚才得到的PicResource.dll复制到winAppDemo1\bin\Debug下;


5.在测试工程里的form上添加一个Button一个picturebox


资源路径:
<namespace>.<subfolders>.<image name>.<extension>(<命名空间>.<文件夹>.<图片名>.<后缀>)
代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
            Assembly myAssembly 
= Assembly.LoadFrom("PicResource.dll");
            Stream myStream 
= myAssembly.GetManifestResourceStream("PicResource.skin.right.bmp");
            Bitmap bmp 
= new Bitmap( myStream );
            pictureBox1.Image 
= bmp;

}

如果点完button1在picturebox里能看到图片,OK,成功了


参考了如何嵌入图片资源?
谢谢
网上的一个资源http://www.wewill.cn/n20852c67.aspx

状元@博客园

原文地址:https://www.cnblogs.com/lost0/p/1108608.html