定义一个矩形和点的位置,判断点是否在矩形里面

25.按要求编写一个Java应用程序:

1)编写一个矩形类Rect,包含:

两个属性:矩形的宽width;矩形的高height

两个构造方法:

1.一个带有两个参数的构造方法,用于将widthheight属性初化;

2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10

两个方法:

求矩形面积的方法area()

求矩形周长的方法perimeter()

2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用

矩形的左上角坐标来标识,包含:

添加两个属性:矩形左上角坐标startXstartY

两个构造方法:

4个参数的构造方法,用于对startXstartYwidthheight属性

初始化;

不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0

的矩形;

添加一个方法:

判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩

形内,返回true, 否则,返回false

  提示:点在矩形类是指满足条件:

x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

3)编写PlainRect类的测试程序

创建一个左上角坐标为(1010),长为20,宽为10的矩形对象;

计算并打印输出矩形的面积和周长;

判断点(25.513)是否在矩形内,并打印输出相关信息。

package zuoye;

public class Rect {
	//属性
	double width;
	double height;
	
	//有参的构造方法
	public  Rect(double width,double height)
	{
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	public Rect()
	{
		this.width=10;
		this.height=10;
	}
	
	//自定义成员方法      面积
    public double area(){
        double area;
        area=width*height;
        return area;
    }
    //周长
    public double perimeter(){
        double perimeter;
        perimeter=(width+height)*2;
        return perimeter;
    }
    
    //通过属性生成的get,set成员方法
	public double getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width = width;
	}
	public double getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(double height) {
		this.height = height;
	}
    
    

}

  

package zuoye;

public class PlainRect extends Rect {
	
	private int startX;
	private int startY;
	
	//有参的构造方法
	public PlainRect(int startX,int startY,double width,double height)
	{
		this.startX=startX;
		this.startY=startY;
		this.width=width;
		this.height=height;
	}
	public PlainRect(double startX,double startY)
	{
		
		System.out.println("这个点的坐标是x="+startX+"y="+startY);
	}
	//无参的构造方法
	public PlainRect()
	{
		this.startX=0;
		this.startY=0;
		this.width=0;
		this.height=0;
	}
	//成员方法
	
	//判断是否在矩形内部
	public boolean isInside(double x,double y)
	{
		if(x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

}

  

package zuoye;

public class Ceshi_PlainRect {

	public static void main(String[] args) {
		//通过PlainRect中有参的构造方法创建矩形
		PlainRect pr=new PlainRect(10,10,10,20);
		//调用父类中的面积方法
		System.out.println("10x20的矩形面积="+pr.area());
		//周长
		System.out.println("10x20的矩形周长="+pr.perimeter());
		
		//定义一个点的的坐标
		PlainRect pr1=new PlainRect(25.5,13);
		
		//判断点的坐标
		if(pr.isInside(25.5, 13)==true)
		{
			System.out.println("这个点在矩形内");
		}
		
		else
		{
			System.out.println("不在矩形内");
		}

	}

}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/liuyanzeng/p/5890257.html