代理模式

代理模式的定义:
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式的通用类图:

Subject抽象主题角色:抽象主题类可以是抽象类或接口,是一个普通的业务类型定义,无特殊要求
RealSubject具体主题角色:也可以叫做委托角色,被代理角色,是业务逻辑的具体执行者
Proxy代理主题角色:委托类或代理类,它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限
制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前后做预处理和善后处理工作

//抽象主题类
public interface Subject{
    public void request();
}

//真实主题类
public class RealSubject implements Subject{
    public void request(){
    
    }
}
//代理类
public class Proxy implements Subject{
    //要代理哪个实现类
    private Subject subject=null;
    //默认被代理者
    public Proxy(){
        this.subject=new Proxy();
    }
    //通过构造函数传递代理者,要代理谁就产生该代理的实例,然后把被代理者传递进来
    public Proxy(Object... objects){}
    //实现接口定义的方法
    public void request(){
        this.before();
        this.subject.request();
        this.after();
    }
    //预处理
    public void before(){
        //TODO
    }
    //善后处理
    public void after(){
        //TODO
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/liaojie970/p/5482837.html