树莓派搭建 Google TV

出处:http://my.oschina.net/funnky/blog/142067


树莓派搭建 Google TV

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Google TV是啥玩意 ?

Google-tv-logo3-l

Google TV是支持自选图像、宽带网络、传统电视信号的综合平台,更附带电视节目搜索功能. 谷歌公布了其新版电视的两个版本, 第一个叫做Buddy Box, 由索尼代工的电视盒并且价格昂贵, 第二个是即将发布的集成电视, 将其电视盒内置到电视机内部.

Google TV界面预览:

google_tv_preview

开发者: 可以为Google TV开发新的网页应用或者把已有的android应用改为适配大尺寸屏幕, 在谷歌的开发者网站可以看到详细介绍

搭建我们自己的Google TV

极客们就是喜欢重复发明轮子, 并且自得其乐. 所以我们使用下列开源技术来搭建我们自己的Google TV:

硬件:

软件:

  • Raspbian系统 – 为树莓派特殊定制的Debian发行版
  • NodeJs
    • Socket.io – 通过websocket远程连接TV
    • Express – 用来处理一些基本的http请求
    • Omxcontrol – 用来控制树莓派上最棒的视频播放器OMXPlayer
  • Chromium浏览器
  • OMXPlayer
  • Youtube-dl – 一个下载youtube视频的脚本
  • QuoJS – 在手机网页上处理滑动手势
  • HTML5, CSS3, Javascript, 和Moustache模板引擎
  • Youtube API

最终效果

raspberrypi_tv_google_tv

树莓派TV及其特殊的远程遥控器

 

步骤

主要分为4步:

  1. 安装软件
  2. shell命令及脚本
  3. 搭建后台: NodeJS + Express + Socket.io
  4. 搭建前端

安装软件:

安装Raspbian和NodeJS

按照这篇教程在树莓派上安装Raspbian和Node Js

安装Chromium和Youtube-dl

安装Chromium浏览器

1 sudo apt-get install chromium-browser

为了显示效果更佳我们可以安装使用MC字体

1 sudo apt-get install ttf-mscorefonts-installer

安装并升级Youtube下载器

1 sudo apt-get install youtube-dl
2  
3 sudo youtube-dl -U

注意-1: 现在还无法在树莓派上用Chromium看youtube的视频, 因为在那种情况下视频并未通过GPU渲染, 会巨卡无比. Youtube-dl是不错的替代方案, 先将视频下载下来然后用OMXPlayer播放, 由于用GPU渲染了视频, 所以播放高清视频比较顺畅.

注意-2: Raspbian上默认就装了OMXPlayer.

shell命令及脚本

如果你在用SSH连接树莓派, 你需要先添加个环境变量“DISPLAY=:0.0″, 执行以下命令

1 export DISPLAY=:0.0

执行以下命令可列出全部环境变量

1 env

在全屏模式下测试Chromium:

1 chromium --kiosk http://www.google.com

测试Youtube-dl

1 youtube-dl youtube_video_url

你可以给youtube-dl加几个参数, 比如添加“-o youtube ID [dot] the extension”会自动更改下载文件的名称,  “-f /22/18 ”可以强制下载视频的720p版本. 这里有完整的参数格式列表.

1 youtube-dl  -o "%(id)s.%(ext)s" -f /22/18 youtube_video_url

下载视频完成后, 用OMXPLayer来播放

1 omxplayer youtube_video_file

可以用键盘快捷键来暂停/恢复视频, 更多快捷键说明看这里

太棒了! 下面就让我们用Node JS来自动化实现上面的整个过程

搭建后台: NodeJS + Express + Socket.io

下面是源码的目录结构:

  • public
    • js
    • css
    • images
    • fonts
    • index.html
    • remote.html
  • app.js
  • package.json

Package.json – npm用来自动安装依赖的JSON文件, 并存储了一些基本信息

1 { "name": "GoogleTV-rPi",
2   "version": "0.0.1",
3   "private": false,
4   "scripts": { "start": "node app.js" },
5   "dependencies": { "express": "3.1.1",
6                     "socket.io":"0.9.14",
7                     "omxcontrol":"*" }
8 }

在创建并修改文件之后, 在应用目录执行下列命令来安装依赖.

1 npm install

注意-3: 在安装依赖前会自动创建一个名为node_modules 的文件夹, 如果你使用git, 别忘了要创建一个.gitignore文件并把“ node_modules”写入其中, 在添加git项目时忽略这个文件夹.

新建一个名为app.js的文件来创建我们的本地HTTP访问服务

01 var express = require('express')
02   , app = express() 
03   , server = require('http').createServer(app)
04   , path = require('path')
05 // all environments
06 app.set('port', process.env.TEST_PORT || 8080);
07 app.use(express.favicon());
08 app.use(express.logger('dev')); app.use(express.bodyParser());
09 app.use(express.methodOverride());
10 app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
11 //Routes
12 app.get('/', function (req, res) {
13   res.sendfile(__dirname + '/public/index.html');
14 });
15  
16 app.get('/remote', function (req, res) {
17   res.sendfile(__dirname + '/public/remote.html');
18 });
19  
20 server.listen(app.get('port'), function(){
21   console.log('Express server listening on port ' + app.get('port'));
22 });

上面已经配置了本地访问的路径. 现在我们来测试一下搭建是否成功, 在public/目录中创建index.html和remote.html文件, 写入“Hello, World”, 然后执行命令行

1 node app.js

1 npm start
注意-4: 要在 package.json文件中添加:
1 ...
2 "scripts": {
3         "start": "node app.js"
4     },
5 ...

当服务正常启动时会输出"Express server listening on port 8080"
执行下列命令来测试我们的“Hello, World”页面

1 node app.js &

这是在后台启动Node应用的最原始方法, 如果你熟悉node, 你可以用Forever.js这样的模块来自动执行这项简单的任务

我们的Node应用现在已经在后台启动了, 执行下列命令用chromium在全屏模式下打开我们的Hello, World页面.

1 chromium --kiosk http://localhost:8080

添加Socket.io

我一直都认为WebSocket是现代web的基础, 对于Socket.io我认为其意义重大

当AJAX刚兴起的时候, 虽然很神往, 但是开发者总被不同浏览器处理异步JavaScript和XML请求时不同的方式所困扰. jQuery提供了统一的一组函数从而解决了这个噩梦. Socket.io对于WebSocket有同样作用, 甚至更多!

为了在所有浏览器上提供实时连接, Socket.IO会根据运行时选择传输能力最强的方式, 且不需要修改API. 下面是其支持的传输协议:

  1. WebSocket
  2. Adobe® Flash® Socket
  3. AJAX long polling
  4. AJAX multipart streaming
  5. Forever Iframe
  6. JSONP Polling

把下列内容添加到app.js文件来整合Socket.io:

1 var express = require('express')
2   , app = express() 
3   , server = require('http').createServer(app)
4   , path = require('path')
5   , io = require('socket.io').listen(server)
6   , spawn = require('child_process').spawn

并添加以下内容降低日志级别:

1 //Socket.io Config
2 io.set('log level', 1);

现在我们的Socket.io就配好了, 但其还没有任何功能, 现在我们要实现如何处理从客户端发到服务端的消息和事件.

下面是实现服务端功能的方法, 对应的我们还要实现在客户端实现如何处理消息, 这会在下一章介绍.

1 io.sockets.on('connection', function (socket) {
2     socket.emit('message', { message: 'welcome to the chat' });
3     socket.on('send', function (data) {
4         //Emit to all
5         io.sockets.emit('message', data);
6     });
7 });

服务端现在会在有新客户端连接后发送消息“message”, 然后等待接收名为“send”的事件来处理数据再回复所有连接的客户端

在这里我们只有两种类型的客户端: 树莓派的显示器 (屏幕) 和移动Web应用 (远程控制)

01 var ss; //Socket.io Server
02 io.sockets.on('connection', function (socket) {
03     socket.on("screen", function(data){
04         socket.type = "screen";
05         //Save the screen socket
06         ss = socket;
07         console.log("Screen ready...");
08     });
09  
10     socket.on("remote", function(data){
11         socket.type = "remote";
12         console.log("Remote ready...");
13         if(ss != undefined){
14             console.log("Synced...");
15         }
16     });
17 )};

客户端处理Socket通信

在remote.html和index.html中添加下列内容:

1 <script src="/socket.io/socket.io.js"> </script>
2 <script>
3 //use http://raspberryPi.local if your using Avahi Service 
4 //or use your RasperryPi IP instead
5 var socket = io.connect('http://raspberrypi.local:8080');
6 socket.on('connect', function(data){
7     socket.emit('screen');
8 });
9 </script>

在Node服务器上执行Shell命令

Node允许我们新建子进程来运行系统命令, 并监听其输入输出. 还能给命令传递参数, 甚至能把一个命令的执行结果重定向给另一个命令. 

在NodeJS中执行shell命令的基本方法:

1 spawn('echo',['foobar']);

如果需要重定向输出, 我们需要把下列函数加到app.js文件中:

1 //Run and pipe shell script output 
2 function run_shell(cmd, args, cb, end) {
3     var spawn = require('child_process').spawn,
4         child = spawn(cmd, args),
5         me = this;
6     child.stdout.on('data', function (buffer) { cb(me, buffer) });
7     child.stdout.on('end', end);
8 }

添加OMXControl – 可以控制OMXPlayer的Node模块

我是偶然间在npmjs.org上发现可以控制OMXPlayer的模块!
把下列内容添加app.js文件中来使用这个模块.

1 var omx = require('omxcontrol');
2 //use it with express
3 app.use(omx());

这个模块会为我们创建以下访问路径来控制视频的播放:

1 http://localhost:8080/omx/start/:filename
2  
3 http://localhost:8080/omx/pause
4  
5 http://localhost:8080/omx/quit

太TM帅气鸟!

汇总

最终的app.js文件

01 /**
02  * Module dependencies.
03  */
04 var express = require('express')
05   , app = express() 
06   , server = require('http').createServer(app)
07   , path = require('path')
08   , io = require('socket.io').listen(server)
09   , spawn = require('child_process').spawn
10   , omx = require('omxcontrol');
11 // all environments
12 app.set('port', process.env.TEST_PORT || 8080);
13 app.use(express.favicon());
14 app.use(express.logger('dev'));
15 app.use(express.bodyParser());
16 app.use(express.methodOverride());
17 app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));
18 app.use(omx());
19 //Routes
20 app.get('/', function (req, res) {
21     res.sendfile(__dirname + '/public/index.html');
22 });
23 app.get('/remote', function (req, res) {
24     res.sendfile(__dirname + '/public/remote.html');
25 });
26 //Socket.io Congfig
27 io.set('log level', 1);
28  
29 server.listen(app.get('port'), function(){
30     console.log('Express server listening on port ' + app.get('port'));
31 });
32 //Run and pipe shell script output 
33 function run_shell(cmd, args, cb, end) {
34     var spawn = require('child_process').spawn,
35         child = spawn(cmd, args),
36         me = this;
37     child.stdout.on('data', function (buffer) { cb(me, buffer) });
38     child.stdout.on('end', end);
39 }
40 //Save the Screen Socket in this variable
41 var ss;
42 //Socket.io Server
43 io.sockets.on('connection', function (socket) {
44     socket.on("screen", function(data){
45         socket.type = "screen";
46         ss = socket;
47         console.log("Screen ready...");
48     });
49     socket.on("remote", function(data){ socket.type = "remote";
50         console.log("Remote ready...");
51     });
52  
53     socket.on("controll", function(data){
54         console.log(data);
55         if(socket.type === "remote"){
56             if(data.action === "tap"){
57                 if(ss != undefined){
58                     ss.emit("controlling", {action:"enter"});
59                 }
60             } else if(data.action === "swipeLeft"){
61                 if(ss != undefined){
62                     ss.emit("controlling", {action:"goLeft"});
63                 }
64             } else if(data.action === "swipeRight"){
65                 if(ss != undefined){
66                     ss.emit("controlling", {action:"goRight"});
67                 }
68             }
69          }
70      });
71  
72     socket.on("video", function(data){
73         if( data.action === "play"){
74             var id = data.video_id,
75                 url = "http://www.youtube.com/watch?v="+id;
76             var runShell = new run_shell('youtube-dl',
77                 ['-o','%(id)s.%(ext)s','-f','/18/22',url],
78                 function (me, buffer) {
79                     me.stdout += buffer.toString();
80                     socket.emit("loading",{output: me.stdout});
81                     console.log(me.stdout)
82                 },
83                 function () {
84                     //child = spawn('omxplayer',[id+'.mp4']);
85                     omx.start(id+'.mp4');
86                 }
87             );
88         }   
89  
90     });
91 });

搭建前端

树莓派TV前端屏幕显示样式:

Raspberry Pi TV Screen Front-end

关于如何编写这个前端的介绍超出了本教程的范围, 不过我想我会在不久之后发一些在开发中实用的小技巧.

在为大尺寸屏幕设计时, 你应当遵循一些设计上的考量, Google在其开发者网站上详述了一套他们的标准

树莓派TV远程控制端样式:

Raspberry Pi TV Remote

大部分远程控制端设计粗糙, 充满了样式丑陋的按钮, 所以我决定使用QuoJS, 现在变得又帅气又易用!

1 $$(".r-container").swipeLeft(function(){
2     socket.emit('control',{action:"swipeLeft"});
3 });

这是如何用”swipeLeft”方法把“Control”消息传回服务器的示例.
服务器会把这条消息传到屏幕上, 然后根据选择框的指向(Watch, Listen, Play)进行处理

这里还有几个小技巧能让你的web应用在iphone上看起来像原生应用一样带有好看的Icon和启动画面.
只需要把下列内容加到HTML的 <head></head>块中

1 <link rel="apple-touch-icon" href="images/custom_icon.png"/>
2 <link rel="apple-touch-startup-image" href="images/startup.png">
3 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
4 <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="Remote">
5 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

总结

这个项目仍在不断开发中, 不久之后便会有更新. 如果你喜欢本教程不妨上Github给项目加个星标. 视频也录好了! 请看here.



原文地址:https://www.cnblogs.com/leonxyzh/p/7289092.html