Day02_java基础 变量

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

java变量是程序中的最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName[=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多喝同类型变量。

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;      //程序可读性
        String name = "lemon";
        char x='X';
        double pi=3.14;

        System.out.println();
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
	static int allclicks=;/类变量
	string str="hello world"; //实例变量
	public void method()i
		int i =0;//局部变量
	}
}
public class Demo08 {
    //类变量
    static double salary=2500;      //salary工资
    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认值是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Demo08();
        Demo08 demo08=new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量  static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){
        System.out.println();
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名=值;
    final double PI=3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
原文地址:https://www.cnblogs.com/lemonlover/p/13974529.html