变量
变量是什么:就是可以变化的量!
java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
java变量是程序中的最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName[=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多喝同类型变量。
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3; //程序可读性
String name = "lemon";
char x='X';
double pi=3.14;
System.out.println();
}
}
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allclicks=;/类变量
string str="hello world"; //实例变量
public void method()i
int i =0;//局部变量
}
}
public class Demo08 {
//类变量
static double salary=2500; //salary工资
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08=new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
}
常量
-
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值; final double PI=3.14;
-
常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()