Head First设计模式-观察者模式

一、整体代码

       Subject.java

public interface Subject {
        public void registerObserver(Observer o);
        public void removeObserver(Observer o);
        public void notifyObservers();
}


       Observer.java

public interface Observer {
        public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}


       DisplayElement.java

public interface DisplayElement {
        public void display();
}


       WeatherData.java

import java.util.*;

public class WeatherData implements Subject {
	private ArrayList observers;
	private float temperature;
	private float humidity;
	private float pressure;
	
	public WeatherData() {
		observers = new ArrayList();
	}
	
	public void registerObserver(Observer o) {
		observers.add(o);
	}
	
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observers.indexOf(o);
		if (i >= 0) {
			observers.remove(i);
		}
	}
	
	public void notifyObservers() {
		for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
			Observer observer = (Observer)observers.get(i);
			observer.update(temperature, humidity, pressure);//面向接口编程
		}
	}
	
	public void measurementsChanged() {
		notifyObservers();
	}
	
	public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		measurementsChanged();
	}
	
	public float getTemperature() {
		return temperature;
	}
	
	public float getHumidity() {
		return humidity;
	}
	
	public float getPressure() {
		return pressure;
	}
}

     CurrentConditionsDisplay.java

public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
        private float temperature;
        private float humidity;
        private Subject weatherData;//多用组合,少用继承

        public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
                this.weatherData = weatherData;
                weatherData.registerObserver(this);//面向接口编程
        }

        public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
                this.temperature = temperature;
                this.humidity = humidity;
                display();
        }

        public void display() {
                System.out.println("Current conditions: " + temperature
                        + "F degrees and " + humidity + "% humidity");
        }
}


        WeatherStation.java

import java.util.*;

public class WeatherStation {

        public static void main(String[] args) {
                WeatherData weatherData = new WeatherData();

                CurrentConditionsDisplay currentDisplay =
                        new CurrentConditionsDisplay(weatherData);

                weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
        }
}


 二、解释

        1、什么时候用到观察者模式

         当观察者需要时时知道主题数据变化时,采用观察者模式。

        2、OO原则

        交互对象的松耦合做准备:(观察者改变,主题不用变)

        任何时候我们都可以增加新的观察者。因为主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表,所以我们可以随时增加观察者。事实上,在运行时我们可以用新的观察者取代现有的观察者,主题不会受到任何影响。同样的,也可以在任何你能够找到时候删除某些观察者。
        有新类型的观察者出现时,主题的代码不需要修改。假如我们有个新的具体类需要当观察者,我们不需要为了兼容新类型而修改主题的代码,所有要做的就是在新的类里
实现此观察者接口,然后注册为观察者即可。主题不在乎别的,它只会发送通知给所有实现了观察者接口的对象。




          

原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3366048.html