适配器模式

适配器模式

  1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两 个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
  • 工作原理
  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互

类适配器模式

Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

实例

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电

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代码实现

public class Client {

   public static void main(String[] args) {
      // TODO Auto-generated method stub
      System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
      Phone phone = new Phone();
      phone.charging(new VoltageAdapter());
   }

}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
   public int output5V();
}
public class Phone {

   //充电
   public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
      if(iVoltage5V.output5V() == 5) {java
         System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
      } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
         System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
      }
   }
}
//被适配的类
public class Voltage220V {
   //输出220V的电压
   public int output220V() {
      int src = 220;
      System.out.println("电压=" + src + "伏");
      return src;
   }
}
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

   @Override
   public int output5V() {
      // TODO Auto-generated method stub
      //获取到220V电压
      int srcV = output220V();
      int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
      return dstV;
   }

}

类适配器模式注意事项和细节

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承sre类这一点算是一个缺点,因为这要求dst 必须是接口,有一定局限性;
  2. src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  3. 由于其继承了src 类,所以它可以根据需求重写src 类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象适配器模式

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有sre类的实例,以解决兼容性的问题。即: 持有src类,实现dst 类接口,完成src->dst的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

应用实例

以生活中充电器的为例,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成。

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public class Client {

   public static void main(String[] args) {
      // TODO Auto-generated method stub
      System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
      Phone phone = new Phone();
      phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
   }

}
//适配接口
public interface IVoltage5V {
   public int output5V();
}
public class Phone {

   //充电
   public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
      if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
         System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
      } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
         System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
      }
   }
}
//被适配的类
public class Voltage220V {
   //输出220V的电压,不变
   public int output220V() {
      int src = 220;
      System.out.println("电压=" + src + "伏");
      return src;
   }
}
//适配器类
public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

   private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
   
   
   //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
   public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
      
      this.voltage220V = voltage220v;
   }



   @Override
   public int output5V() {
      
      int dst = 0;
      if(null != voltage220V) {
         int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
         System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
         dst = src / 44;
         System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
      }
      
      return dst;
      
   }

}

对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同-种思想,只不过实现方式不同。
    根据合成复用原则,使用聚合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承sre的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

接口适配器模式

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供
    一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

接口适配器模式应用实例

public interface Interface4 {
   public void m1();
   public void m2();
   public void m3();
   public void m4();
}
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

   //默认实现
   public void m1() {

   }

   public void m2() {

   }

   public void m3() {

   }

   public void m4() {

   }
}
public class Client {
   public static void main(String[] args) {
      
      AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
         //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
         @Override
         public void m1() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("使用了m1的方法");
         }
      };
      
      absAdapter.m1();
   }
}

适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据src 是以怎样的形式给到Adapter (在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们以上三种经典形式
原文地址:https://www.cnblogs.com/junlinsky/p/14067819.html